元始天尊
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原帖由 @混血王子 于 2018-12-2 21:44 发表 为什么这是缺点?优化路线躲避强敌速通本来就是目的啊
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-12-3 09:39 发表 如果真正玩熟悉了, 从来是不烧尸体,不拿油壶的, 初始散弹枪也没必要拿, 节约时间道具和流程, 直接等理查德那把高级版即可。 暴走根本无所谓,能躲就躲,不能就散弹轰,不是问题。 为啥三上要设计暴 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2018-12-3 11:45 发表 不拿不烧,是因为,时间上和道具格规划上划不来。 至于打不打的乐趣,老实说,老生化的战斗,并没啥乐趣,不能像4那样实现精准射击。 暴走的存在,就是为了让你多周目不至于太放松太厌烦乏味而已。
原帖由 @南丫岛的龙猫 于 2018-12-3 12:06 发表 你对于rebio要求太高了, 这个游戏的模式, 注定了,它是一周目乐趣最多。 各种探索解密,熟悉地形。 打多了,就是套路而已。 这就是老生化模式的天花板。 这也是为啥老生化要改革成4代的原因。 4代的游戏性近乎是永久的。 这一点,非常伟大。
原帖由 newaxis 于 2018-12-4 22:41 发表 posted by wap, platform: Samsung 有没有像你所说的rebio的流程介绍?速通和正常通关区别什么的……从4才入坑,对前面几作剧情还算了解,但你说的这些不太清楚……