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[其他] 3d赛尔达的画面,不开3d情况下psp也做得出来吧

估计是当年NDS上两作出货太多导致发售没多久就值崩把任天堂给崩怕了。


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时之笛神的地方在于其各处迷宫设计,流程的自由度,这些是时之笛的生命了,这些东西要进化实在太难,基本没留什么余地,就之后的风之杖,黄昏,NDS两作来看。所以这些部分当然是照搬的,而当年的时之笛最讨厌的部分就是后期部分迷宫要频繁更换道具很麻烦,这次已经利用触摸屏改善了这点,这对于时之笛老鸟来说已经是泪流满面了。

相反BH当年在流程上能改得东西实在太多,当年BH为了照顾菜鸟妥协的设计不少,所以REBIO有的是地方可以整容。



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