元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 大晶 于 2008-8-27 18:19 发表 玩Wii的人究竟是什么组成,上面的游戏销量高的除了任天堂自己的和休闲体感游戏外,几乎没有主流作品,除非你认为现在Wii的游戏就是主流我也没话讲。
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原帖由 大晶 于 2008-8-27 19:30 发表 主流游戏应该是占大多数市场份额的游戏 简单来说就是车抢球
原帖由 大晶 于 2008-9-1 18:07 发表 还我们的市场你们的,不过就是个游戏机,当自己的宝一样。 核心玩家?玩Mario的可能是核心玩家,但一个连GTA.FF.BIO.GOW.COD.MGS.GT.HALO.DMC统统都不玩的还敢称自己是核心玩家? PS2是当时3大主机中最高的 ...
原帖由 大晶 于 2008-9-1 18:31 发表 哦 原来不玩游戏天天战的也算核心玩家啊 这核心玩家包容范围还真广 不过只玩Mario很难说金钱上花费很高啊。毕竟一个游戏才3、400块。
原帖由 大晶 于 2008-9-1 18:35 发表 Wii Sports日版售价4800。历时38周,突破2000000。 销量很好吗?
原帖由 大晶 于 2008-9-1 18:39 发表 一个售价低,展现特质性能的Demo游戏? 另外还要关注下Wii Sports的曝光度和广告投入,基本和Wii是1比1的。
原帖由 大晶 于 2008-9-1 18:47 发表 首先,销量好没什么问题,自有其成功的地方 销量不好也自有起失败的地方 我针对的是WII SPORTS抢走大众高尔夫的观点。 至于WII SPORTS的销量高我始终认为和低售价高宣传有直接关系 Simple系列宣传力度 ...
原帖由 大晶 于 2008-9-1 19:03 发表 Simle2000的宣传能和Wii Sports比?我真是孤陋寡闻了 另外,我对任何厂商没有感情问题 任天堂我有NDSL,买了2年多了,没觉得有啥特别好玩,很多游戏都浅尝辄止,新鲜感去得很快 NGC买了时间很久了,那时候 ...