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[其他] ds的今天就是wii的明天

ぷっ

在下以前竟然和这种人认真战.在下认错了.


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干脆SCE也只做游戏吧.MGS也只做游戏吧.画面饭机能饭怎么能玩家用机这种4,5年才更新一次落后硬件呢.别说几年后了,就算现在PS3 XO还不是被顶级配置的电脑给秒杀.移植个显卡危机还在讨论谁缩水能少点而不是看谁画面能更牛X.

然后所有厂商都改成PC厂商,大家都到PC上做游戏.

几年后.

A:我进了一家日本游戏公司了耶.
B:恭喜啊,哪家?
A:?就是那家啊. TECMO CAPCOM SQUARE ENIX BANDAI NAMCO KONAMI NINTENDO



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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 14:50 发表
bio5的例子又一次告诉了我们做人不能这么CAPCOM

不过bio5放wii上怎么做?同屏5人背景全糊掉影子全去掉只给脚下一黑团?
BH4 GC版画面上最多23人.


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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 14:57 发表

请见楼上回帖

PS GC版bio4很好玩。
1.宣传片里的BH5可以推翻,为了照顾技能弱的主机把画面质量降低,参考BH3.5=>BH4
2.可以把画面里敌人的多边形数量和质量降低,把背景简化,参考BH4GC=>BH4PS2
3.可以参考GBC版BH1,这世界上只有骗不到的钱,没有移植不了的游戏.

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其实现在这个现象很奇怪.

说BHUC如果卖得好考虑给WII也上个BH5的是CAPCOM.
说SF4可以考虑移植给WII的也是CAPCOM.
这又不是任饭在那里JJYY.

而说如果有XO PS3 WII版放面前绝对无视WII版的画面饭们,一听到BH5移植WII,SF4移植WII,似乎比SQNY比MS还要着急.好象BH5上了WII,SF4上了WII就少了他们一块肉一样,千方百计要否定WII版的可能性或者一定要把WII版贬低得根本没法玩.

真不知道这些游戏上WII了干他们屁事了.

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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 15:08 发表

很kuso
不过wii和ps3/xo相比ps2相对于GC的差距理论上不是一个同比级别上的。

你觉得GBC版的BH1是BH么..
是,出了必定第一时间入Z版而且通关至少4次.

PS.在下FC版国人制作的BH都通了4次以上,最后因为刺耳的BGM和随时死机的BUG而不得已放弃.

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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 15:12 发表

您的喜好很特别,我们不是一个世界的人。
只因为在下喜欢的是BH这个游戏本身.

而不是角色身上的毛和地面上的贴图.

玩游戏和看游戏是两码事.

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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 15:17 发表

我是个很简单的游戏玩家,也没有“只要挂有生化危机名头的游戏就必须玩”的强迫症。
这不是强迫症,这是一种好奇心,一个32位主机上用了CG和3D即时,而且需要大量按键才能表现出来的游戏,
游戏厂商如果在一台8位机上用AB START SELECT来表达,在下对这种表现方式极奇感兴趣.
敌人如何锁定和瞄准,很多镜头事件如何表现,非常之好奇,所以一定要玩一下.

对于一些好奇心已经死亡的人,当然可以曲解成强迫症,在下没意见.

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引用:
原帖由 jump 于 2008-3-12 15:25 发表

我的看法是有些游戏如果剥掉华丽的画面这层壳其价值会十分打折。
而一个已经有了华丽画面的游戏如果硬生生去掉其画面出一个阉割版始终会给人留下横向比较的借口。

我坚持认为游戏这种玩物重在其感官和内涵体验 ...
打折又如何?
好奇心探索心是人类发展的重要动力之一.

在下就是非常想体验GBC版BH,为得就是满足自己的好奇,参考先人的经验.
在下就是想将来有朝一日,有人想让在下去开发一个GBA等级硬件上的游戏,在下会说,在下甚至可以把BH2给搬上去,
而不是说扯什么蛋,GBA上会有乐趣么?随便抄个别人的GBA游戏敷衍吧.

了解了游戏的内涵,作为开发者可以在任何硬件上都能开发出有趣的游戏,作为玩家则可以任何游戏中都能获得乐趣.
这个有错么?就因为画面比较差,人设不够美为理由而放弃无数好游戏的S_B玩家这地球上还少了?

BH5出WII版的话在下一定会买来通的,而且不光是为了好奇WII的硬件怎么表现PS3 XO上顶级画面的游戏.
还因为BH4WII后在下发现WIIMOTE打这类游戏在手感上秒杀手柄一万遍.

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不怕,十男九痔.

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