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[其他] 以前总听说360手柄不适合玩DMC

难道某位SQNY饭在用XO摇杆的时候一直以为手纸不是放在凹槽处而是应该放在凹槽的边缘所以容易打滑?

饭也没这么饭的吧.


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引用:
原帖由 mapledot 于 2008-2-15 13:33 发表

你试试在快速移动左摇杆时,当摇杆走到最右边时你的拇指头还能掐在那块凹进去的地方么?如果能那你是神 这时候按什么,只能按那一圈边
正常人类的手指在使用XO手柄的时候是可以做左右倾斜,以保证手指在凹槽内的.

莫非您的不行?



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如果骂XO的十字键渣,在下支持.如果骂XO的按键不行,那算是各有所好.

但有人拿着PS系的类比骂XO的类比容易打滑,那真的只能说是世界真奇妙了.:D


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原来摇杆手感的好坏就是看能不能转圈. LEON原来在BH4里LEON整天在ATOMIC BASTER. 太强了.况且,某人自己都说了这种八角型仅仅是不方便某些需要转360度的游戏,暂且不说这个是否属实,,原来对应部分游戏不够完美也能叫失败中的失败.那PS3和XO在对应某些最好成能在45度角能帮控制一下的游戏也不行,那还有成功的摇杆?360上目前还没BH.你试试看用PS系手柄的类比打打看BH2,等一群舔食者冲过来的时候向下开枪,你看看究竟是用PS系的爽还是NGC的爽.

ABXY不适合格斗游戏?在下CAPCOM VS SNK2 刀魂2照样打得好好的.这种键位的排布仅仅是个习惯问题,按键是否适合格斗游戏的标准仅仅在于是否方便同时按多个键,对于XO PS3手柄普通握法最多也就同时按两个键来,NGC手柄实在没看出有多少弱势.况且同摇杆,原来对应格斗游戏不好,就能算失败了?原来就因为某人自我感觉里对格斗游戏对应的不好,就可以无视NGC手柄在玩ZELDA JOE BH4时对应的好了?

所谓的样样精通样样稀松的道理某人似乎是不明白的.

要说LRZ和十字键的毛病,在下倒算是同意.

不过LRZ和十字键的毛病,可以被某人夸大到手柄设计很失败.不得不说,任黑可以任到一种宗教信仰的地步,也真的是神了.

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你觉得在下是在搞人身攻击大可以去工作区投诉或者直接按上面的报告钮.在下哪里有人身攻击请指出来,如果的确言论过分在下可以修改.但随随便便就说别人人身攻击这算不算诽谤?

CVS2的手感自然是NGC版最差,这个没必要问,但NGC版手感差的分数主要是扣在摇杆或者十字键上.在下NGC版的CVS2和SC2打了也很长时间了.特别是SC2,游戏时间不比XB版低多少.摇杆和十字键的确是没PS2 XB版舒服,但ABXY根本没什么问题.可能是略有缺陷,但要说失败,那根本就是扯蛋.

在下自然不会是见你就和你吵.但上面说过了,你既然想任黑黑到一种宗教信仰的地步,作为一个任饭难道就不能出来说几句公道话了?NGC的手柄在下也觉得不能称得上有多神,在下也习惯DS系手柄,但要信口雌黄说什么NGC手柄很失败,那在下可没那么好脾气见过笑过.

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