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纯好奇,为啥至今有人说家用机游戏下载版服务器一关就全嗝屁?

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在泥潭已经不止一次看到好多人这么说了

psp psv ps3 ndsi 3ds wii wiiu

这些家用机游戏就算关闭商店购买的游戏也照样玩啊,到底哪里嗝屁了

sony的两台至今网店都还开着,psp版网店没了但是照样可以联网重新下载自己买过的游戏

任天堂的三台机器没有现在这种账号系统,如果你机器挂掉的确下载的游戏都完蛋,但这也和网络服务关不关没关系,现在即便网店关了已购买游戏照样可以重新下载啊

如果说是网店关闭就没法购买游戏,那大可在关服前买一波自己喜欢但一直没买的游戏

所以家用机网络服务关闭游戏都嗝屁这个说法是怎么流传开的?

本帖最后由 古兰佐 于 2025-7-16 22:20 通过手机版编辑


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原帖由 @ages  于 2025-7-16 22:21 发表
这就相当于永远存在乙方关闭下载服务的可能,扳机在别人手上。
下载关闭你主机里的东西还在啊……



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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-7-16 22:44 发表
楼主属于抠字眼抬杠证明自己正确
众所周知数字游戏联网有三件事:购买、下载、认证,以及联机游玩
关闭商店等于关闭购买通道,不影响下载已经购买的
关闭下载,通常也关闭了购买,有认证还是可以玩
彻底关闭服务器,不能购买不能下载不能认证,你怎么玩?
另一种情况是关闭联机服务器,只能玩到部分内容,是不是也算照样玩?
在现在实体游戏都需要联网下载或更新才能进入游戏的2025年,楼主还要假装玩游戏不需要服务器支持
上面列举到的机器

psp psv ps3 ndsi 3ds wii wiiu

哪台机器的下载版游戏是需要联网验证才能玩的?特别是psp和wii,需要用到网络的服务基本都关掉的现在谁会没事拿这两台机器联网?始终处于断网状态机器里购买的游戏照样玩

你后面举的例子很好,实体游戏网络关闭了也没法玩到全部内容。这不正好说明了问题出在游戏厂商提供的服务有问题而不是下载版和实体版的问题么?

ps2wii上面的5作莽汉都是实体版吧,现在不利用私服之类的手段进不了集会所。各种网络对战联机游戏,网络服务一关实体版难道就能例外继续联机了?

本帖最后由 古兰佐 于 2025-7-16 22:59 通过手机版编辑


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原帖由 @熊熊哥哥  于 2025-7-17 00:45 发表
3ds不能从新下载了吧,以前用金币换了不少数字游戏。现在不知道怎么下载了。
可以的,进eshop从自己账号的已购买内容里是可以找到重新下载按钮的

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-7-17 04:34 发表
你在说正确的废话,如果真关闭服务器,你连下载都没法下载,你能下载当然是可以认证的
战斧或Stadia这种真关服的还能用吗?
你下载一个PS4游戏,取消账号在机器上的认证,机器断网,你看看多久后游戏带锁
麻烦再仔细看看题目

psp psv ps3 ndsi 3ds wii wiiu

这些机器根本不支持在没有设为常用主机的机器上登陆账号并下载购买的游戏,列举这些机器也不光是在下发这贴的时候自己提,最早说服务器一关下载版全嗝屁的人也基本都列举了上面这些机器,没说ps4

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-7-17 07:58 发表
你限定这些下载服务器没关的游戏机意义何在?
1,现在三大家的家用机还没哪台机器的下载服务是关闭的想举出其他例子也举不出来

2,从验证机制来讲上面列举到的机器即便下载服务关闭也不影响玩下载版游戏,因为这些机器上的游戏只要识别你下载的游戏是买断而非(通过psplus之类手段)租赁的,下载版游戏就一直可以玩。列举的这些主机从来就不会在你玩游戏之前联网。最简单的就是现在还玩psp的话上一次psp联网都是多少年前了,上面的下载版始终都是可以玩的

3,商店关闭=下载版嗝屁这个说法最早就是早sony打算关闭ps3的psn以及任天堂关闭3ds wiiu的eshop开始就很常见的一种说法,当时官方一宣布要关店,就有人在下面说买的游戏要嗝屁,打那以后一旦说到下载版实体版的时候就铁定会有人拿这个来说事,似乎你不应该质问在下而是要去质问那些说这个观点的人吧

本帖最后由 古兰佐 于 2025-7-17 08:16 通过手机版编辑

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-7-17 08:28 发表
你能理直气壮地拿假设证明自己正确也挺牛逼的,因为目前下载服务器都开着也没法证明
反正能不能玩都是假设,三大家以外的例子都不能参考,理由不知道
PSP可能认证方式和周期不一样,也不能代表其他游戏机
我说得很清楚了,基本就是别人描述不严谨,你在抠字眼
你应该举个下载服务器关闭后还能玩的例子证明你是对的
如果是平时讨论固然有说错话的时候,但在网店宣布关闭的时候就出来说下载版游戏要嗝屁这不是描述不严谨的问题,而是认定了商店关闭下载版嗝屁才会说

上面列举到的那些家用机,游戏的验证机制就是没问题就不验证,所以根本不是psp验证周期的问题,家里psp ndsi十年以上没联过网的人有的是,下载版都是正常使用的。定期网络验证最大目的就是防止一个账号复制到多台主机上重复使用,对于根本无法在其他主机上登陆自己账号下载游戏的机器上,设计一个十几年二十年一次的验证机制,你能说说这个机制是干嘛的么

sony任天堂两家当年的验证机制,任天堂完全就是照搬的Nintendo power的做法,没有租赁之类的说法,只要在你购买下载版的那一刻起就认定这台主机拥有这款游戏以后不会重复验证,特别是wii nds 3ds这3台机器就是要确保联网困难的玩家也照样可以正常游戏,当年有些用户家里没无线网还要特地跑到麦当劳之类有任天堂免费联机服务的地方才能购买游戏,需要定期联网验证根本做不到。
psp psv ps3则是看你购买游戏的有效期是否过,只有当玩家运行过了有效期的游戏的时候才会报错需要重新联网。但上面提到的三个平台买断制的游戏有效期都显示的是无,所以是不会要求验证的。这点psp也存在类似ndsi 3ds的问题,在设计网络购买机制的时候就必须考虑到联网困难只能蹭别人wifi用户的体验。

当然你可以依旧说在下说的都是bullshit不是专业御三家的网络工程师把设计底层逻辑全都拿出来你是坚决不信的也没问题,单纯为了抬杠而抬杠的话不奉陪你自己慢慢玩去吧

本帖最后由 古兰佐 于 2025-7-17 09:11 通过手机版编辑

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原帖由 @sedusg  于 2025-7-17 09:08 发表
Sega硬件部门关门了,同样的事可能发生在目前的三家公司任何一家
就这么简单
实体的游戏即使公司不在了你还可以玩
sony任天堂就算倒闭了

psp psv ps3 ndsi 3ds wii wiiu上面已购买的下载版游戏也照样可以玩

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原帖由 @sedusg  于 2025-7-17 09:23 发表
话都讲到这份上了你还没听懂
你已下载的虽然目前可以玩,但这些已下载的内容都是与你硬件绑定的
先不说无法交易,你再买一台设备用不了,你机器坏了用不了,文件损坏用不了
在下这贴哪里否定下载版存在无法交易,彻底关闭网络后其他设备用不了机器文件损坏用不了这些缺陷了?

而是针对的主贴里提到的那些平台服务器一关下载版全嗝屁的说法

比如:

没实体卡,玩的不安心啊

游戏机平台跟steam还不一样

看看psp的下载,ps3的下载,3ds的下载,wiiu的下载。

服务器一关,全部嗝屁。

以前其他帖子里也见过好多次类似的言论

本帖最后由 古兰佐 于 2025-7-17 09:31 通过手机版编辑

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https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8304782

泥潭搜索功能比较难用就随便只翻一个老贴吧

觉得网店关闭=下载版游戏就没
购买下载版=租赁游戏

这类观点有的是,当年sony打算关ps3网店的时候这类回帖也很多

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原帖由 @smilebit  于 2025-7-17 09:45 发表
看了半天没看明白服务器关了还怎么下载
没否认过服务器彻底关闭后无法重新下载这个毛病

但是主贴里列举到的这些机器,除了ndsi和psv需要通过备份之类的手段比较麻烦(不知道psv未皮角的机器是否能玩卡套的记忆棒,如果可以的话psv也可以排除在外)其他机器都可以通过更换大容量的硬盘闪存来把已购买的游戏一次性都下载到主机上来避免重新下载

当然彻底关停后一旦硬盘闪存或者机器彻底挂掉的确就全部完蛋,这个下载版的缺陷在下始终都没否认过。

但这改变不了这贴一开始就说的核心观点


关店=游戏全嗝屁是扯淡
停服=游戏全嗝屁也是扯淡

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原帖由 @萝卜  于 2025-7-17 10:42 发表
lz是不是ns买2t tf卡那种玩家
有的玩家连tf都买小的玩什么游戏下什么游戏不喜欢囤到机器里的
但是在一台主机快要彻底停服前,这台主机的大容量存储媒体基本都是白菜价可以一次下个遍了,购买的下载版游戏容量会大于该主机能支持的最大存储容量是极为罕见的个例。这里说的还是主贴里提到的7个平台

当然除了psv……不知道未皮角的psv能不能用卡套装sd卡……

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-7-17 11:28 发表
显然PSP跟PS4的认证机制是不一样的,PSP大概率是绑定机子,所以不需要联网更新认证
而PS4的认证是有周期的,所以要定期联网
啥也不懂就这硬抬杠,让你试试PS4你又说没说ps4,三家之外的又不算,全是假设,你寻思
我也假设一下,你有台PSPGO,你出门俩月没看新闻,等你回来的时候PSP下载服务已经停止了,PSPGO的记忆卡又坏了,是不是嗝屁了?
我再假设一下,三十年后索尼停止了PS5的下载服务,PS5数字版是不是彻底嗝屁了?
在下压根就没打算讨论ps4之后下载版的意思

无论是主贴还是之后的各种回帖,都反复强调是针对psp psv ps3 ndsi 3ds wii wiiu这七台主机

原因都说了,先是有别人说上面列举到的主机(但一般不会说道ndsi和wii)一关店下载版就嗝屁一关网络下载版就嗝屁,而且看到过很多次所以好奇


如果有人说ps4之后的下载版游戏会因为网络服务结束而嗝屁,在下不会好奇也不会反驳,因为不知道也没兴趣

不过你既然承认psp和ps4的验证机制不一样,基本可以认为你是认可在下主贴提出的质疑了

至于你坚持ps4长时间不会联网下载版会因为没有验证而非无法使用这一条,在下不会对你提出质疑和反驳

和你的讨论到此为止吧

本帖最后由 古兰佐 于 2025-7-17 11:44 通过手机版编辑

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原帖由 @九头鹰  于 2025-7-17 11:08 发表
下载版在可以下载的时候,最终控制权在服务器这,在服务器关停后,最终控制权在存储媒介这,总之就不是在自己手里。而实体版最终控制权一直在自己手里。
所谓物权,就是占有、使用、收益和处分,下载版从严格意义来讲,只有使用权和不完整的占有权,没有收益权和处分权。而实体版就具备完整的物权。
好奇问一下啥叫收益权和处分权

实体版游戏这两个是怎么体现的

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-7-17 13:52 发表
我不认可,你的论据没有事实支撑
事实就是实测7、8年没开机的psp开机后下载版使用正常,十年以上没开过机的ndsi开机后下载游戏也使用正常

其中逻辑也告诉你了,需要定期网络验证的核心原因是防止ps4之后的主机的账号系统,通过登录下载断网来短时间让购买的游戏大批量复制到其他主机上,所以在ps4之前的主机上,无论是ps系的一个账号只能设定两台常用主机,除非解绑否则无法在第三台上主机登录并下载,还是任天堂系的账号完全绑死主机,玩买断游戏需要定期网络验证这部是没有必要的,多开发这一块完全是增加开发和服务器端的负担

特别是ndspsp这代掌机,当年日本依旧有大量家庭家里是没有无线网络,机器绝大多数时间都处于断网状态根本没法验证,如果强行加入定期联网验证这部,早在ndspsp时代就炸开锅了

另外,如果你依旧想说psp的验证周期是10年一次ndsi是15年一次的话,这时候需要给出证据的是你,而且依旧,10年15年做一次联网验证,那真的叫十年脑血栓设计,在一台机器生命周期结束n年后再需要联网验证下载版的游戏是否属于这个账号,你说索尼任天堂中有一家犯傻倒也不是绝对没可能,两家一起还是多台主机都犯就不可能了

当然作为最终手段你还可以说,在下开头说的都是撒谎,那只能你开心就好了,反正说不出什么实质内容真的没必要讨论了,都说了ps4之后的机器这块在下不反驳你了

本帖最后由 古兰佐 于 2025-7-17 14:16 通过手机版编辑

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