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个人年度JRPG PV2公开

XBX的核心问题出在战斗系统和UI设计上。
前者做得太复杂但游戏里的说明和引导偏少,而且平衡有问题,到头来即便没能理解战斗系统,靠着疯狂OCG也基本任何敌人都能秒。
后者各种索引图鉴做得很不完善,要知道具体某只怪哪个时间带在哪里出现,什么素材在哪个区域可以捡到都很难,特别是后者,有好几个任务都是要求玩家去捡特定的垃圾,但是那些垃圾是低概率出现的地图垃圾,这个捡取的过程极为蛋疼。还有就是后期同伴都要跑到同伴面前对话才能加入,无法自己随意调整队伍成员之类,总之各类脑袋被门夹的设计随处可见。

剧情白开水倒是次要问题。

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2025-1-10 16:18 编辑 ]


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  • DarkCrow 激骚 +1 骂人 2025-1-11 01:08

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