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生化危机2RE,两个没啥人提起的,非常蛋疼的小细节。
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发表于 2019-2-14 16:22
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春节回上海都在捣腾N64,所以没摸BH2,这次回深圳了继续玩,无意中发现两个小细节,无论是论坛还是YOUTUBE之类的地方都没啥人提及,可能是太蛋疼了一般不会有人在意吧。
1.这次日版Z指定反而是难度最高的版本?
当然,只是比美版和日D高了那么一丢丢。
游戏一开始给小本子的那个警官ELIOT,美版里因为下半身被僵尸吃掉了,后期回到那里僵尸化了只有上半身在那里爬。
日D版很奇特的是下半身还在,但是也只会和美版一样爬。
唯独日Z版,虽然和日D一样,也是保留了血肉模糊的下半身,但是却是普普通通站着走路的。
本次爬行僵尸虽然不像老BH那样走过去踩爆脑袋即可还是有一定威胁的,但是比起行走的僵尸来要好很多。
所以这次日Z版会比另外两个版本的难度高那么一丢丢。特别是LEON路线,从地下停车场的卷帘门出来,美版日D只要小心点绕过去即可,日Z就要当心被咬了。
2.下载版限定的HARDCORE模式自动存档。
PS4版可以下载一半左右就开始玩,XBO和PC版没买所以不知道行不行。
下载一半左右开玩的话,玩到打败G1然后到达停车场,就会因为游戏还没下载完就强制自动存档然后把你踢回标题画面。
所以这就意味着原本没有自动存档的HARDCORE模式可以存4次档。
这对于手残玩家来说还是有一定帮助的。
同时,如果是PLUS会员的话,用一个主角打倒停车场自动存档然后被踢,把自动存档上传到网上,然后删除游戏再重新下载,用另外一个主角开玩,打到停车场,自动存档踢出游戏,这样两个主角的自动存档就都可以获取了。
虽然步骤超级麻烦,但实在觉得三个存档太少的话,多一个就足足多了33%呢。
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发表于 2019-2-15 11:56
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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @BIOer 于 2019-2-15 08:36 发表
楼主是自己试出来的么?太蛋疼了....
是
买了港版普通版,日z限定版,日d下载版,莫名其妙就发现这些区别了。
日z日d存档还是分开算的……但是三个版本奖杯是统一的。
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