» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 经典重回,感受一下SWITCH版【真*侍魂】,另有一个当年很大的疑问,求大侠解惑

posted by wap, platform: iPhone
单纯就是时机和策略问题,真侍魂出的时候一来snk自己在推自己的家用机,二来移植sfc明显机能不够,psss那时候刚发售装机量非常有限,而且鬼知道他们未来会混得如何?


TOP

引用:
原帖由 heven2004 于 2018-2-5 12:30 发表
就是想推自家的家用机吧,真想出的话就算PS/SS装机量不足,缩缩水一样能上16位机。
一代SFCMD版都所得不成人形了,真侍魂画面比1代明显华丽不少,还缩?再缩就和SFC版SFZ2一个德行了,卡带照样开局读盘。



TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2018-2-5 14:50 发表
移植了3do啊
3DO只有初代


TOP

引用:
原帖由 heven2004 于 2018-2-5 13:16 发表
posted by wap, platform: Android
拿SFZ2举例不正好可以说明要想出的话肯定可以出。SNK本来也不是那种会在意用户体验精益求精的厂商。32机一票读盘能读到睡着的游戏。
问题是这种移植度TAKARA也搞不定啊。任天堂SEGA16位机SNK的格斗游戏都是TAKARA负责移植的,这家公司的技术实力给卡婊提鞋都不配,而且也不用考虑手感之类的,这种画面体验大幅度劣化,当练习平台都没法用的移植版要来何用。。。

TOP

引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2018-2-6 10:01 发表
SS上移植SNK最早的作品印象是饿狼传说3,96年6月出的。不过拳皇95虽然街机版出的比饿狼3晚,但SS移植版是SS上最早出的SNK移植游戏,96年3月28号出的。

街机版真侍魂94年12月,饿狼传说3是95年3月,94年以前的作品 ...
土星版饿狼三。。。。不说了。。。

况且饿狼3本来就不咋地,人少系统傻无限又赖,当然最大的贡献就是出了布鲁马丽。

TOP

查了下资料,当时SNK专门发表过停止向其他机种移植游戏,然后一年后才宣布加入SS,再往后才加入的PS,所以真侍魂KOF94之类的游戏都过了移植家用机的黄金时间,最后只能作为怀旧合集移植了。
本帖最近评分记录
  • 萝卜 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-2-6 12:28

TOP

posted by wap, platform: iPhone
hamster研发的所有arecade achieve系列都不支持联网

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博