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[业评] 赶脚吧,未来NS会走底座平板交替升级的道路。

NS用了也差不多有一个月了,总体用起来还是挺满意的,特别是TV模式掌机模式的切换,BOW平时可以随便逛逛找祠堂和种子,在家里大电视机上继续玩不用低头看平板,但电视机无论如何要看些片子啥了,拿下机器可以继续随便玩玩,WIIU没做到的NS做到了。
但最莫名其妙的还是那个底座,插拔切换电视掌机模式是很方便,但实际上现阶段明明一根线就可以搞定的事,偏要安排个底座就不明白了,况且任天堂以前3DS也有配充电底座,作成那样也好,还省料,这不像任天堂的一贯作风。

所以最终觉得,未来会出搭载了CPU显卡内存的底座,平时都是待机状态,一旦插上NS,就和现在一样,立刻开机,读取NS上闪存或者卡带的资料,在电视机上玩。从用户体验上讲和现在的差不多,但是激活底座时间会比现在的略慢。

其实机能有差距但是运行同样的游戏,PC端已经很成熟了,同一款游戏调整分辨率特效啥的在不同配置的PC上都能跑,PS4RRO和天蝎也让家用机有了同样的尝试,掌机领域之前的N3DS就是一种,最早的时候GBC机能也比GB有不少提升。
仔细想想,以前家用机每次机能提升,都会出新主机,并且大多情况下不兼容上代产品,这其实使得每次装机量都复位归零,和手机竞争起来非常不利,手机端装机量大体上是始终累计上升的,在厂商眼里,手机装机量是几十亿,但家用机则只会看PS4XB1现阶段的装机量,之前的几乎都是无视的。
其实之前的家用机也没办法,一来手柄,载体,网络之类的每代都会有理念级别上的变化,并且家用机长期以来和家电一样,目标是用户用上三五年,每次更新机能差距都很大,即便PS2能向下兼容PS,再去开发PS也能跑的游戏已经没什么必要了。

但是习惯手机每年更新换代后,特别是掌机领域,如果每年都出新的,用户可能可以接受,但真的要求用户每年都换个平板可能还是有难度。
所以任天堂可能接下来会出一个机能可以接近XB1的底座,然后再等技术更发达了,出XB1机能的平板,再强化底座,再强化平板。直至载体设计理念发生巨变,通过换底座换平板已经无法使用那些新技术新玩法位置。

结论:今年年底,任天堂会发布带CPUGPU内存的底座,明年发布新平板,后年再更新的底座,大后年再新平板,游戏原则上都兼容,新的硬件上可以有更高的分辨率帧数特效。


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仅传输闪存或者卡带内的数据。所以USB应该是够的吧。

别说这是脱了裤子放屁,PSV上玩了一半的机战V,要在PSTV上玩还需要把卡带拔出来插到PSTV上,并且之前需要先把存档上传云,然后PSTV再下载。如果是PSV和PS4版来切换两者,还需要花钱买两个版本的游戏,这个体验比NS差很多。



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引用:
原帖由 cubesun 于 2017-3-30 13:40 发表
硬件技术问题肯定不大,但第一是带来的成本问题,价格上了四千,或者说底座单卖两千的话,对于很多核心玩家不算个事,但任天堂最重要的儿童客群及家长就会不满意了。

第二个更要命,游戏以后怎么做?总不成每个NS ...
不需要做两份,同一个游戏两套参数即可。参考PS4和PRO,XB1和天蝎。


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