元始天尊
入门级小说码字者
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原帖由 希望之海 于 2016-12-26 10:48 发表 说实话六代玩玩里昂篇还是能玩下去的,另外几篇就是个笑话
原帖由 九零后 于 2016-12-26 10:27 发表 6代把流程砍一半可以封神
原帖由 昵称无效 于 2016-12-26 15:16 发表 posted by wap, platform: Chrome 给站桩射击洗地的也是服了,做人要讲点道理,移动射击精度不如站桩射击不假,但是剥夺移动射击的权利就说不过去了,就连微后坐力的武器都不允许移动射击,这些也就算了,不许持枪前 ...
原帖由 zero3rd 于 2016-12-26 21:17 发表 开修改器或者下完美存档就行了,比如说LZ应该就是这么干的, 否则就6代无限弹药的开启方法而言,LZ在收获移动射击的快感之前应该就要翻桌了。 而且就LZ的言论而言我倾向于修改器开无限弹药,因为和游戏自带的无限 ...
原帖由 骨软症 于 2016-12-27 00:42 发表 posted by wap, platform: Chrome 主机版不能调整顺序?
原帖由 星之尘 于 2016-12-27 09:24 发表 那也是看和谁比,生化6和欧美3A TPS比,这些细节的确做的不好,但是和生化4比,好到天上去了,换个枪还要进菜单,还有物品栏限制物资,看地图也要进菜单。 而且用手柄的时候右摇杆不能转视角,只能左右转个很 ...
原帖由 星之尘 于 2016-12-27 12:22 发表 本来就是纵向对比,当年我玩生化4也觉得吊炸天,第三人称的背视之类的设定觉得很超前,但是现在玩惯了欧美3A,回过头来看生化4,已经玩完全享受不了这些当年很先进现在看来反人类的乐趣了,完全觉得这些是反人 ...
原帖由 panzerbanana 于 2016-12-27 13:13 发表 人家认死理了,你们讲再多有什么用么~~~ http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7068307&highlight=
原帖由 @星之尘 于 2016-12-27 14:30 发表 既然站桩这么好,站桩宗师三上自己都不玩站桩了,我不明白他新作为什么不继承生化4这么天衣无缝经典的设定和敌人配置,非要跪添欧美TPS不去站桩,重新去设计新类型敌人,不就是证明站桩和生化4的玩法被玩家淘汰了吗? 站在现在的游戏设计制作的眼光角度和眼光看,生化4就是反人类了,现在没有主流游戏去这么设计了,而且现在能跑能打能冲的FPS和TPS也是趋势了,守望先锋,COD,泰坦陨落。 又如同虽然巫师3的战斗系统一直被人诟病,但我倒想听听如果巫师3做成踩地雷回合制,会被玩家门喷成什么样。回不去就是回不去,强行回去只会作死。 不要总抱着老东西一天到晚膜拜,被淘汰就是被淘汰了。
原帖由 @星之尘 于 2016-12-27 18:44 发表 "更强的机能可以提供数量质量智商更高的敌人...有谁出一台没有右摇杆或..." 无论是技术原因还是时代局限性,这么说你是承认生化4比起现在的主流游戏的操控方式是落后的咯? 再说说DQ,我不记得近年来有哪个回合制RPG是得过奖的,而且,我认为把DQ改成即时战斗,加上好的装备系统,AI,天赋系统,只会更好玩。但是反过来,把质量效应,WOW,龙腾,巫师3改成回合制的,我就不认为他们还会那么好玩了,更不用说能得奖了。日式回合制RPG明明就是一种落后的游戏方式,同社最终幻想都不用了。只能说DQ的制作很守旧,卖的是情怀。 我很清楚你的意思,就如同明朝的鸟铳和西周青铜兵器,在当时也算是世界顶尖了,出于工艺和技术原因,在当时做成这样也无可厚非,但是对于一个看惯了AK47,M4A1这些武器的现代人,我只能说鸟铳和青铜兵器具有极高的收藏价值,鸟铳无疑是人类热兵器发展史的重要一步,但是在现在年代,实用起来就是垃圾。
原帖由 星之尘 于 2016-12-27 22:51 发表 你要分清技术趋势,和市场趋势。两者也是相互影响的。STEAM和手游市场都在节节高升,我没看出主机市场和PC 3A游戏市场有萎靡的倾向。 手机人人有,这块利润大,游戏开发商想在上面出游戏无可厚非,但并不是说 ...
原帖由 星之尘 于 2016-12-28 06:19 发表 posted by wap, platform: Android 看你也是tg老人了,除了人生攻击,也不会什么花样了。 你还是没搞清楚市场和技术的关系,不一定销量好的技术层面就高,技术好的销量不一定就高。 手机是专业的通信工具,市 ...
原帖由 星之尘 于 2016-12-28 10:08 发表 就拿你上文说的残疾人来说吧,就按你说的生化4由于技术机能手柄原因,搞了个站桩,又把敌人关卡配合站桩设计的天衣无缝,生化4就好比是个残疾人,有个精美的轮椅,不需要鞋。 许多年后,医学发达,把这残疾人 ...