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» 讨论一个问题,如果想在国内把单机游戏做起来,你觉得该怎么做?
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[业评]
讨论一个问题,如果想在国内把单机游戏做起来,你觉得该怎么做?
古兰佐
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发表于 2016-7-4 10:41
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现在表面上STEAM很火,PS4和XB1也有了国行,但是总体市场占比来看,单机游戏在国内仍然是小众中的小众,手游是最大头,端游其次,哪怕页游的规模都要比单机游戏来的大。
多边形的斧子,在你坛被喷出翔。
但是想必大家也清楚,就国内的技术积累和资金投入(你是不可能说服投资方投个几亿几十亿来研发PS4 XB1级别的主机的)来说,要研制和微软索尼匹敌的家用机几乎没有可能性,弄不好连任天堂都比不过。
美国家用机市场占整个游戏市场大约1/3左右,算是个很健康的市场,国内不期望单机游戏能翻盘,但即便如此,就现在的单机市场规模还是小的可怜。
那如果不去YY突然挖到个威震天,或者有个财团突然脑子坏掉投资你几十亿的钱去烧去研发。
在技术和资金都比较有限的情况下,怎么才能把国内单机市场给做起来?
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