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[新闻] ~~号外!新寂静岭被取消了,有业内大神说说小岛跟科纳米到底扯啥了~~

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原帖由 @hqqttjiang  于 2015-4-27 10:07 发表
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原帖由 @JZF  于 2015-4-27 13:41 发表
1、项目投资巨大的浪费,巨大的资金投入,很大部分在游山玩水等所谓的考察与前期宣传中浪费,项目进展缓慢,往往拖个好久才在已经不能拖的最后的一年或半年靠团队天天加班到半夜来赶工。
2、项目收益一般,看看几百万销量的项目,从1可知几年的花费是巨大的,最终看似在发售当年成为公司家用部门的很大部分营业收入来源,但扣除前期成本与巨大的宣传成本,其实利润并不高。
3、营销过重,采用如游戏类似的营销手段来包装个人,例如以前是抱某主机公司大腿,把自己与游戏与PX系列主机捆绑营销。走上上位后又有较多的内部政治斗争。
总体来说,普通玩家看上去很光鲜的制作人,其实在公司里也是有各种各样的问题存在。日本的明星制作人策略一方面打造了游戏的宣传热点,另一方面又培养了一大批成为制作人后不怎么管游戏开发的,也不怎么懂商业,只管个人炒作且不知这一切成功主要都是公司塑造起来的烂人。
以上仅为传闻,不知是谁。
老师说的一定是某洗剪吹教主,嗯,一定的。



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