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[业评] 我好几个月前就说过了,启示录就是一个烂游戏

posted by wap, platform: iPhone
即便现在还是觉得启示录比6好玩。扫描系统的确是败笔但其他毛病就很少了,6则是只有一两个亮点其他都是败笔。启示录至少能当个二流恐怖游戏,特别是在掌机上替代品不多,而6则是个三流都算不上的tps,替代品多了去了不是铁杆有必要玩6么。


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引用:
原帖由 HRF 于 2014-9-7 20:28 发表

其它毛病我没说

其它毛病多了

转门

场景太少

整个一关没敌人

再说三个毛病,别的先不说
专门的卡顿是在读盘,为了确保双人游戏时候分头行动但不同步读盘的方式,有得有失的做法不能一概而论说是缺点,双人游戏必须等同伴一起到一个读盘点两人一起破门后才能前进和启示录的各自自由行动那个好,这是各有所好的问题。

后两条,初代钟楼场景多不多,初代BH场景多不多,初代零场景多不多。本来就是要塑造被封闭在一个场景里的压抑感,为啥要大量场景。然后没敌人也是一样的,恐怖游戏里最带感的不是一路上是敌人的部分,而是杀光敌人后空荡荡的路上晃悠但是不知道啥时候敌人会再来时候的感觉。

说白了,启示录是恐怖游戏,BH6是射击游戏,启示录是掌机游戏,BH6是家用机游戏,你拿家用机射击游戏的标准来评价掌机恐怖游戏,本身就是脑残行为,这就好像你批判初代钟楼和剪刀手的对战不够爽,初代BH没法点射后上前体术一样。



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