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» 2OG六周目通关,暂时封盘,说说各类感想
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2OG六周目通关,暂时封盘,说说各类感想
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发表于 2013-1-3 21:42
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一,省略
二,换装武器和连续攻击
虽然换装武器在OG系列里实用性不断在下降,但是2OG里因为武器改造系统的关系,换装武器除了修理补给装置和破甲弹和精神禁止弹就基本都废掉了,在下6周目里一直到第五周目才改了一把瓦鲁西昂妮R的小刀,原因1是没这把小刀瓦鲁西昂妮的P武器实在太贫弱了,琉妮又是集中培养格斗的,原因2是这把小刀的战斗画面是参考ALPHA里圆月杀法的,非常有感情,所以就特地花了42W改了一下,但是除此之外,真心就没觉得有啥换装武器可以值得花钱改的了,15改3到4把换装武器,足够15改满一部机体,怎么都觉得不划算,看来要到8周目资金足够改满我方全部有人开的机体后,才会有这个闲钱去改一点换装武器,比如改一下F武器提高一下MB的伤害值啊,改一下铁锤和飞镖让百舌和隼移动后有好用点的武器啊,改一下新飞轮让古铁有远程格斗啊,这里很想吐槽的就是卫星炮,都是SP限定的特殊武器了,虽然有着换装武器里最高的攻击力,其他性能也不错,但这EN消耗也太大了吧,我方机体不就是按个按钮发射么。
连续攻击这次真的可以说废到家了,掌机上的COMBO攻击虽然也在一直削弱一直调整,但是还都是蛮好用的,但这次2OG里的连续攻击已经不是有够弱的问题,在多周目的时候已经是碍事的存在了,如果不把连续攻击的技能给替换掉,按键按太快不小心没选个别攻击而是让主攻手发动连续攻击了,敌人的SUB又选的是防御,那原本可以打掉的一组敌人就打不死,没法发动连续行动,这个事情已经发生过很多很多次了,啥?多存档失误了重来?请看上面。
三,多周目继承
差不多一周目能继承1500W资金,600多的PP,现在7周目开始的时候起始资金是7200W,没用无限刷钱大法也没GO大法也没到不用光所有幸运和祝福就不舒服的地步,我方15改1部机体平均是160W的话,起始资金就足够改45台机体,最终话是双母舰+20队机体的话,是可以全上15改满改的机体的,6周目的最终话因为仍然是懒得去改换装武器,所以又花钱改满了灰羚羊II,然后和合身凯撒,G番长三部15改的机体就直接在格纳库里给大家当拉拉队了,7周目里所获资金可以再改满8台我方机体,这就意味着凡是有人开的机体就都可以改满了。8周目就可以用多余的闲钱来改换装武器了。
想想当年OGS里的OG2,因为继承资金是9999W封顶,我方因为武器单独改所需资金要比2OG多得多,所以当时算过一个帐,OG2里要把我方所有有人开的机体以及该机体
身上的所有武器都改满,不用GO大法的话即便继承9999W资金也是做不到的。所以OGS打到起始资金是9800W的时候就封盘了。
这次2OG里在机体改造方面挪用了当年D里的一个很不错的设置,那就是即便机体可以15改,但奖励在改满10段的时候就可以拿到,因此这次开启SP模式就不存在OGS和Z系列里那样,因为拿满改奖励变困难了所以SP模式也不见得好到哪里去的情况,但是既然拿了新参D里10改奖励和连续攻击者两个系统,为啥不拿一下同样新参的MX的芯片继承系统呢?可能是被Z给惯坏了,这次的强化芯片感觉非常不够用,最终话上场的好多机体都是啥都没装就上阵的。
四,其他一些感想
这次敌我双方的数值算是调整的不错,不像OG2和OGG里那样,敌方攻击力高到打我方一下一残,BOSS级别更是捏一部爆一部,我方一些以防御为主的机体也有了出头之日,各类防护罩也不再是摆设,同时有了照准这个数值后,我方命中率也像样不少,稍微改革4~5段的照准,在地形适应A的地方打杂兵基本都有保障。
而且谢天谢地Z系列和KL里的几乎所有武器都有消耗的设定没带进来,机战总应该让我方能留个些没消耗的武器在弹尽粮绝的时候挥舞挥舞。
战斗画面只能说,作为一个平台上的全新作品,算是比较满意的了,虽然远没有当年ALPHA和2LPHA,MX,OGS,Z,OG,J时候的震撼,但看起来也算是很舒服了,不过有一些战斗动画里追加的东西真的很多余,特别是妖精里昂合体攻击力最后的变身部分。
奖杯方面,除了感觉EXHARD太操蛋以外,总体上难度是蛮低的,只有开叔的连续攻击打爆5台和拉塞尔的一回合里援防4次需要做点事先准备,因为开叔的连续攻击等级只有3,拉塞尔的援防等级也只有3。其他的都在通关过程里自然而然就能拿到的。当然响介也有一个奖杯,要攻击命中率为0的敌人,直接开部有MAP的机体对着用了必闪的我方攻击拿起来会方便很多。
五,开始说说自己的阵容
先说说培养的基本思路,没了SP回复ATTACKER INFIGHTER GUNFIGHTER后,连续行动再攻击集中力基本是这次的标准三件套,除非是那些本身精神消耗就很少没必要集中力的,或者是EN消耗太大,急需要一个ESAVE的角色才考虑更换。另外底力由于增加的数值是以Z为标准的,所以也成了个很不错的能力,但是没底力的角色要从0开始修到9级要花的PP太多,所以还是那些现成底力的直接往上加会比较好。另外还有两个特技是很挑人的,一个是连携攻击,特别是那些AB是援护攻击伤害有加成的角色,很推荐学个连携攻击,这样一来就算这个角色自己发动再攻击,第二下的威力也会非常大,还有一个是集束攻击,这个一方面推荐给那些ALL武器很强的角色,另外就推荐给发动MB后站在SUB位置的机体,可以让MB的总伤害值再网上窜一下。
1,钢铁号和飞龙改 评价 B
母舰由于是绝大多数版面都强制出击的,所以砸点钱培养一下基本不会亏,特别是舰长都是带指挥技能的,所以需要往前冲,为了能跟上几乎个个都有“二次行动”能力的大部队,舰长最好能有连续行动的技能,然后钢铁号因为可以P的武器实在太弱射程也太短,所以需要HIT&AWAY的技能。但是由于这次连续行动必须是击坠敌方的一个单元,所以遇到组队的杂兵有时候母舰还是缺点火候,因此评价只能是B,当然,除非是挂个铁壁然后扔到敌人堆里靠反击来杀敌,那评价可以到A,毕竟血多皮厚武器弹药也算多射程也够远。
俩舰长的技能统一是连续行动,再攻击,集中力和HIT&AWAY。
这里要特别恭喜一下飞龙改的副长,因为为了再攻击把蕾菲娜技量砸到很高,你的手加减总算不再是装饰品了。
2, SRX队 评价 A
首先又是要恭喜,恭喜威姐总算抢回了RGUN,鹦哥的在天之灵也可以安息了,这机体本来就是你们的才对啊。
由于这次威姐有统帅这个技能,可以发动牛逼到极点的MB,四个合体攻击打过去可以说是神当杀神佛档杀佛的地步,所以RGUN必然是给威姐开的,让小舞开RGUN虽然高那么一点攻击力,但是射程范围变窄EN消耗变大,实在是划不来。
威姐的MB和SRX的觉醒+必杀炮连发,这次的SRX队仍然是我方重要的伤害源。组队方面R1+ART1,R2+R3,RGUN+海贝里昂。
组合成SRX以后SRX+ART1因为有友情加成,即便ART1是0改也非常能闪,然后隆盛装个念动+的ABILITY后ART1也能揩油,所以感觉SRX没必要特地和其他人组队,而RGUN的话就比较随意了,其实为了发动MB方便,RGUN最好是找有合体攻击的机体组队,不过反正中途可以拆散了换的,所以随便找了个没人组队的随便组了一个, 当然和海贝里昂组队还是有原因的,为了让威姐可以快速前冲以便发动MB,所以就要找这种腿快的机体。
R1本身自带两个合体攻击而且数值都不差消耗也还行,不过为了能拿3人份PP所以大多数时候还是合体着杀敌的,隆盛由于有觉醒,但是消耗太大所以一定要有个集中力,
否则LV99也最多用两下,然后底力要弄到LV9,ESAVE不学SRX打不了持久战,再来连续行动和再攻击,砸太多PP到特技上了导致隆盛的射击能力没太多PP可以砸。
R2的一大作用不说想必大家也都知道,破甲弹+直击,SRX分离以后先来一发破甲,然后组合了继续打,有时候觉得分离麻烦,莱的直击加到破碎剑上也有装甲DOWNLV2的效果,对付小BOSS是绰绰有余了。游戏后期凶鸟三度死亡那话R2强制出击,所以可以考虑稍微改造那么一点,比如砸个10W把所有能力都改个3段,那那话打杂兵就轻松很多了。
R3的话,实际上大可改造了冲锋的,一来是因为彩有统帅,这MB别浪费了,二来这次R妹也有补给,所以不一定要由她来给大家回回残弹,不过资金紧张,R3是0改的状态,所以还是老老实实继续当精神库吧。
3,赌神夫妇+小三 评价 A
其实这个A评价的还是比较勉强的,古铁没了以前作品里全S之类的攻击力加成,导致火力有点不够,不过所谓手撕的骆驼比马大,统帅+合体+爱情辅正,响介夫妇的实际实力还是不错的。这里问题就出在古铁究竟该和谁组队上了,为了多发几发合体技,特别是MB的时候确保伤害的话,和百舌或者大增加是不错的选择,武器方面也比较合拍,既能单独小队放合体武器方面也合拍的话,小三又是不二的人选。不过琢磨来琢磨去,最终决定还是找原配的优秀姐了,反正是可以随便拆散(ry。古铁改满后的200格斗武器加成是对外挂武器也有效的,所以有闲钱的话把新飞轮改满让古铁装上后远距离的敌人也可以给出很大的伤害。
纯白的话,一方面如同前面所说,和隼,穴马之类的机体组队其实更好,但是为了方便就直接和古铁组了,这次因为无法学SP回复,ATTACKER和GUN FIGHTER这三大铁板技能,优秀姐的培养方式就灵活很多,考虑到优秀姐的AB是援攻伤害+10%,所以强烈建议学一个连携攻击,这样优秀姐无论是援护别人还是自己发动再攻击,都可以打出比自己直接攻击还高的伤害。另外优秀姐有脱力,所以集中力最好也带一个。ESAVE 集中力 连续行动 再攻击 连协攻击 HIT&AWAY 援护攻击LV1,6个技能栏留哪6个自己定夺吧。
小三,虽然不少人喜欢着小三,但在下真心不喜欢弓虽女干眼,另外听她的声音老是要脑补成凉斗,这么可爱的一定是(ry。而且她的自身能力也真心一般,属于那种闪么闪不掉,
防么防不住的类型,无论是机师能力还是机体能力,让人联想起MX里的扑克众(不算土门),以及COMPACT2和IMPACT里的,嗯?
小三机体的最大看点,恐怕还是武器弹药EN消费的合理分配吧,平时的主力武器为残弹制,最强武器和合体攻击都是EN制,配合EN回复小,使得她的持久力很不错,可以和响介多来几发,问题就是响介自己被两个女的榨,很容易榨干,嗯嗯。总之你觉得小三很可爱的话就用爱来努力培养吧。
组队方面原本喜欢和英格组,因为这两有友情辅正,但实际武器性能的咬合度一般,最终话英格又被改神吞掉,所以就临时把莫妮卡王女给拉过来了。真心没啥特别好的队友啊。
4,阿露菲米碳 评价 萌
这次这位黑胖娘加入的时机还是一如既往的晚,如果不打改神的话甚至到最后都不加入,加入后能力方面没啥说的,除了武器攻击力差一口气以外没啥缺点,有HP回复大和EN回复大以及分身,续航能力杠杠的。机师能力方面和优秀姐一样,有援护的伤害加成因此强烈建议来个连携攻击,但问题就是阿露菲米碳的技能栏里已经有预知和SP回复两个固定技能了,不过考虑到她不是主攻手也不需要发动MB,可以考虑将气力限界突破换成连携攻击。
组队方面,就直接把MX主角扔给她了,MX男的格斗武器可以和魂座的格斗武器一起用,MX女的射击武器也可以和魂座的ALL一起用,而且魂座的空陆适应都是A,可以配合他们俩的适应来调整,虽然有必要这么做的严格上讲只有一话。另外让阿葵和阿露菲米碳组队的队伍名称都想好了,名字就叫发型有点像的黑胖二人组
什么,2OG竟然不能给队伍起名字?[XSK]
5, 英格 评价 A?
和小三类似,英格在外面的评价很高,其实看看机体和机师能力,照理说也应该是这样,但不知道为啥,在下手头的英格除了EXHARD模式,因为他是唯一一个能连续行动的,其他时候都发挥不出太大实力,难道是因为机体颜色太灰老以为是行动过的机体的缘故么,还是因为那个刺猬豪猪的造型导致在下不愿意承认这是凶鸟的后裔因此故意忽略他么,或者是因为实在忍受不了一个男的在战斗动画里脱光,还是因为最终话竟然要被改神吃掉导致大半段时间都只能打酱油的缘故。
总而言之,英格的能力是没问题的,实力是一流的,但在下6周目里都没怎么用他。
EXEX凶鸟是我方少数的能外挂的强力机体,英格自带强袭,所以可以考虑让他和队友都装上异常状态的武器。比如他来个精神禁止,小三来个破甲,某个EN制导弹的独眼秃头,你的AB再也不可怕了。
6,古轮系列 评价 A
零式+师傅,师傅的能力完全是一流的,自带再攻击外加技量本身就很高,所以相对于其他要学再攻击的机体来可以省下很多PP用来砸格斗,底力和IN FIGHT的等级很高,防得住,跑得快,当然可能是因为考虑到平衡,零式的基础攻击力较另外两台略差一点。
改+色男,由于改是公车机体,其实还有不少人都候补机师,比如有统帅有魂的波斯猫和开叔,不过考虑到这次有对GUEST的剧情,为了还原一下第四次和F,就继续用原配了,
当然伊鲁姆自身的能力并不弱,有底力LV7,AB爱的消费45,加上集中力后只要36,完全可以成为一名爱的战士,早期大家都没热血可以用的时候,配合改的高攻击力和斗志,是不少跑路BOSS的杀手。因为机体性能接近,所以零式和改组队。
三式+慕容夫妇,由于三式是公车(ry,给慕容夫妇开三式的一大原因还是因为凶鸟没了这两位受到的影响太大真心没好机器可以考虑,然后这两位合体后有爱情辅正可以再提高一点三式
的伤害输出,凉斗有魂慕容有底力和念动力,所以也足够发挥三式的能力,然后慕容还有修行,和龙虎王组队后配合修行可以拿到大量的PP,恶 即 断!
7,龙虎王 评价 A
由于全裸幸福斩和楠叶各种卖力摇的关系,龙虎王更加有使用价值了,当然,龙虎王的最大看点其实是楠叶那36的觉醒,可以考虑和SRX组队让隆盛多射几次,或者和三式组队配合修行多拿PP。而龙虎王在运用方面,要么是虎龙王和三式的钻头拳专杀杂兵然后龙虎王和三式的恶即断一起杀BOSS,也可以让楠叶加个铁壁后扔到敌人堆里去各种摇(误)不过这种打法的问题就在于龙虎王炎符水是射击武器,主力砸了楠叶的格斗后期待不了太大的伤害值,真龙虎王快点来吧,雀武王不都给做掉了么。
龙虎王和古轮三式由于装甲都不错还都带罩子,所以ABILITY非常合适装装甲+和BARRIER+,这样一来这两部机体差不多就是我方第三硬的机体了,而强化芯片方面,加EN和EN回复的芯片装上后续航能力可以大幅度上升。
8,库库鲁 评价 B
加入太晚了没工夫培养。(阿露菲米碳:。。。。。。)
9,阿拉德夫妇 评价 B
移动后缺乏好用的自带武器,阿拉德空中适应能力太低,在下RP太差他们俩老是打不中人,导致了前几周目都直接格纳库的两位,一直到有了足够钱,将百舌和隼都做了大幅度改造,再外挂了铁球和飞镖,这两位总算是好用不少了,然后配合账面上我方第三高的合体攻击,杀起敌人来总算是给力不少,不过比起兄长夫妇,缺乏自带的好用的P武器导致了这两位比较难用,虽然贼欧拉也很卖命的在那里摇。
补充一下的是,夏喃似乎对贼欧拉也有好感,果然夏喃你是欧派星人么,期待很贵但很薄的本子。
10,亡灵众 评价 分开评
开叔,A,其实不少人都打算了让开始去抢古轮开的吧,不过由于种种原因最终还是让开叔开绿亡灵,开叔不开绿亡灵就好像阿姆罗不开敢达甲儿不开魔神一样感觉怪怪的,亡灵的G装备除了射程有点短没有F武器以外,开叔开起来都很不错,(啥?还没C武器?C武器是啥,可以吃么)魂+超杀+MB打出来的伤害还是非常可观的。组队的话就选了基哥+亡灵RV,一方面基哥有觉醒,配合激励大激励可以多发动几次MB,另外这么组队还可以看到旧教导队发动MB,得味,虽然伤害就偏低了点。
波斯猫,A,其实不少人(ry,波斯猫最大的问题是保命类的精神不够看,当然值得庆幸的是亡灵这次的运动性很给力,适当改造一下就非常能闪了,不像OGS里的红亡灵,那真的是闪也闪不掉,防也防不住。波斯猫的最大亮点自然也是统帅+魂,只不过要发动MB的话,队友自然不是拉塞尔了,啥?你刚用过同调所以不想拆散?
拉塞尔,B,这次同调的最大受益者之一,同时也是TWIN魂被删除后的最大受害者之一,要让拉塞尔也能打出足够高的伤害,基本就只能让个会热血或者魂的人做古轮三的副驾驶了,但是真的有这个必要么。
拉达姐,C,精神仓库,精神不是一般的高,配合SP回复集中力AB的话,我方后援不用愁,凶鸟消灭的间接受害者之一,当年让拉达姐开AMGUNNER当精神仓库的来着,这次古轮三又有大量的候补怎么也轮不到拉达姐,所以始终只能开亡灵,开着开着就直接开到格纳库最角落里做瑜伽去了。。。。
基哥 B,没OGS里首次登场那么凶猛,回避能力很一般,不在敌方回合的话。吸血激光虽然能吸EN,但是伴随着这次外挂武器的削弱,吸了用处也没那么大,关键是RV的大炮分了ALL和单体两种版本,残弹又多,如果再来个BSAVE的话,最多就是装个卫星炮来娱乐一下了。当然基哥有觉醒,所以可以帮助多用合体攻击或者MB。
11,巨盾+西瓜里昂 评价 B
巨盾的防御能力这次我方能排个第二,MAP武器也有够凶猛,15改以后6000可P,但缺乏远距离单体攻击是个毛病,另外一个毛病就是移动力太低,大家都连续行动冲到很前面去了,巨盾所在的小队只能慢慢爬,这点蛮致命的。佑的AB可以让幸运只消费15,配合集中力就只有12了,一个版面可以用个10来下,配合MAP,收获会不小。改满的巨盾最终话防护罩可以让钢伊甸手下的那只鸟的攻击都无效掉。
西瓜里昂满改后大招可以开局就用,消耗也不高,因此可以考虑装个重力炮这类消耗EN的外挂,别让EN和雷欧娜的HIT&AWAY浪费了,同时还可以和巨盾一起远距离ALL。雷欧娜由于有直击,所以SP模式下两枚破甲弹,其中另一枚可以考虑让西瓜里昂。不过西瓜里昂的武器攻击力总体偏低,很难期待高伤害。
12,海贝里昂 评价 A
移动有够快,满改奖励配合ABS自己的AB,很容易第一个就冲到很前面抢击坠数,武器都是残弹制的,所以最好学个BSAVE另外再挂个弹夹,前面说到为了让RGUN快速前冲发动所以和RGUN组队,但是和RGUN一起发动MB的时候要小心不要在两格距离发动,因为海贝里昂的超杀射程是从3开始的。ABS有强袭,所以还可以让RGUN移动后发天天炮。
13,萝莉妖精里昂 评价 B
妖精里昂的最大问题就是EN不够用,由于15改也才280,所以不考虑强化芯片的前提下多发点合体攻击就没了。另外这次有部分BOSS会用必中,虽然这次BOSS的攻击力被下调到了一击不太会将我方击坠,但这话是对其他机体说的。。。。。。另外除了合体攻击,其他武器的攻击力也偏弱,因此好的外挂是必须的,在下给俩萝莉装了狮子王之刃,SP模式下正好可以拿到两把,格斗足够高的话即便是0改的狮子王之刃也可以打死大多数杂兵,配合再攻击。这次夏英公主也算是受到同调的改良的好处了,她的能力总体偏低,同调后可以和拉东妮一起把能力拉高,或者考虑到妖精里昂有射程的都是射击武器,也可以考虑拉东妮主修格斗,拉东妮主修射击。当然前提就是打算一直把妖精里昂凑对用,不期待她们加入MB之类的。
14,DGG 评价 A
我方又一重要的伤害源,由于大增加和穴马都是单人机,排除拆散了和其他人组队,否则就无法像SRX或者龙虎+古轮三是那样反复觉醒着打,所以就需要再动。拉东妮可以优先选择。DGG的最大问题还是EN消耗太大同时芯片槽只有一个,个人推荐装太阳能电池板,杂兵用低消耗的武器,消耗掉的让太阳能电池板给补回来,然后集中消灭BOSS。当然,增加和食通是最好学上ESAVE。
雷凤,由于没有大雷凤所以感觉少点啥,不过总算不像3LPHA那样ALL武器才三发了,斗马的能力还算不错,把底力加到LV9,然后我方用MAP将他打残后每回合斗志也是一种用法,因为有分身,所以存活率不成啥问题。
15,MX 评价 A
可能是当年MXP打了十多周目的关系,对MX还是非常有感情的,值得庆幸的就是这次MX的机体表现还不错,强制出击次数很多,所以集中培养一下不会亏。只不过游戏中期雨果暂时被吸收的前一话,别忘记换乘上没改造的那部,那以后阿葵单人出击的时候就能开留下来改造过的机体了。两台机体后续机的运用方法很类似,雨果主要空中格斗战,阿葵则是地面炮击战,因此组队的人一定要是空陆都是A以上才会比较合适,比较推荐的D有的大铁神或者阿露菲米碳等等。只不过有个问题就是雨果的HIT&AWAY在换乘后几乎就废掉了,而阿葵则不太需要防御特技,所以这两个能免费换么。。。。
16 合身凯撒+G番长 评价 A
如果想在37话无限赚钱的话就必须砸钱砸PP培养吼太,37话如果没死机的话可以赚钱赚PP赚到爽,当然后遗症就和Z里的雷顿一样,你接下来N周目都必须看着吼太的脸了,在INTER MISSION画面了,所以为了防止这个悲剧的发生,在下到6周目结束都忍住了没赚钱。
要攻击有攻击,要防御有防御,合身凯撒可以说是OG里比古轮系更加超级系的超级系,而且还有个优点就是笑子有觉醒,副驾驶用觉醒就不用占用主驾驶的热血之类的精神了,所以合身凯撒可以比别人多K几下BOSS。组队的话其实更适合那些有长距离ALL武器的,不过考虑到辅正以及G番长的EN回复,所以就直接和G番长组队了。
G番长,也是个标准的超级系的能力配置,还有补给能力,就意味着组队的队友能每回合恢复点EN,所以和凯撒组队还是不错的,不过AB算是比较没用的了,把底力加到9级后,被打成重伤开心还来不及呢,干嘛用根性恢复啊。。。
17 影镜 评价 分开评
夺魂+队长 S 单体15改满8600的攻击力配合ATTACKER+气力限界突破,是我方单体最高的伤害输出源,队长还会觉醒,不考虑恢复SP的前提一回合也可以用热血打两下BOSS,配合再攻击就是4下,机体自带HP回复大和EN回复小,持久战能力也强,美中不足的是底力基本被HP回复大给废掉了,可以考虑换掉。
拔刀OR天使+拉面 A 拔刀机和天使在使用上实际差不多,天使是我方少有的空A机体,所以海战的时候很有用,另外天使机的移动后格斗武器比拔刀机好用,只不过天使机的最大问题就在于超杀是射击,所以即便移动后的格斗武器好用,如果真的要拉面开天使机,也不太会把PP砸到格斗上,除非再多几周目有更多的PP。而拔刀机的移动后中距离格斗只有风刃闪,气力要求120,EN消费也要20,所以和队长组队的话,
很容易发生队长能打得到的拉面却打不倒,最终敌人的TWIN只打死一个导致连续行动发动不了。或者考虑让拉面和莫妮卡王女组队,来一次彻底的文法崩坏。
红绿飞砖+勇夫妇 B 其实这两位的实际表现是要超过阿拉德夫妇的,相对而言能打得中,也闪得了,不小心中了也扛得住,W槽比较多手头武器又大多数是残弹制,所以可以装重力炮或者卫星炮之类的EN制武器,只不过问题在于没合体攻击导致最终伤害输出就是比不过阿拉德夫妇,残念,没钱改造直接扔到格纳库里去喝红茶吧。
魔装机神 评价 分开评
塞巴+正树 B 能力丝毫不差,超杀也不再是一发男,全改后可以变成两发男,习得BSAVE后甚至可以变成三发男,机体武器统一改造受益最大的武器,不过没有ALL是很致命的,而且乱舞的太刀在使用上也不如火风青云剑,所以一直用正树完全是看在那么多年的感情的份上,顺便负责帮琉妮加点伤害。
瓦鲁西昂妮R+琉妮 B 问题出在了琉妮自身能力是射击类的,但是圆月杀法则是格斗类,培养起来有点头大,机体自带武器里P武器太匮乏,要P得方便就必须带外挂,外挂武器另外改就更加费钱。。。,不过同样看在老机战的感情的份以及琉妮在努力摇的份上就在继续用,和她老公组队的话琉妮适合当主攻,正树适合当受SUB,因是正树有集束攻击,可以辅助琉妮打单体的敌人。没ALL武器却有集束攻击的人。
古伦威尔+炎龙 A 琉妮路线的主角,能力方面不仅没得说,而且在EX部分射击能力更高,后期归队后格斗能力更高,真是非常识时务的一个老师,火风青云剑虽然攻击力比乱舞的太刀低一点,但是消耗低不少,唯一的缺点还是可P的武器弱了点。
加迪斯+17岁 A 有修理装置,满改后HP回复大,原本感觉蛮脆弱的加迪斯变得超级耐打,ALL武器和古伦威尔的ALL比较吻合,反击的时候两下ALL过去能存活的杂兵不多,超杀虽然是射击类,但是完全可以和古伦威尔贴到1到2格距离一起发,当然就是要算一下步数就是了。和古伦威尔组队的一个小问题就是奥丁枪的射程配合AB是4格,经常是加迪斯可以打但是古伦威尔打不了,然后遇到地方的TWIN么(ry
扎姆吉特+贵家澪 A 耐打,低消耗,会脱力,超杀的CUTIN若隐若现,虽然贵家澪的能力算是偏低的,但实际使用起来问题不大,当然到了游戏后期,她的最大作用还是脱力,加集中力后16点消耗的TWIN精神脱力可以让改神也轻松脱到50,想象一下吧,最终话,大家都在和改神厮杀,只有一个外观萝莉和真萝莉两个人带着三匹鸭嘴兽在远处说相声,改神一边忙着反击一边忍着肚子抽筋,这是个多么SUR的景象啊。不过为了让扎姆吉特自身更强化一点,SP DRINK可以考虑不让她自己带,然母舰带着使用。
戈二加德+扎修 B 怎么想都想不明白这次魔装众到地面上为啥额外把他也给捎上了,带着新BGM但只能用个几话就和大家永远BYEBYE的塞尼亚此时此刻应该在地底世界扎稻草人了吧。黑色霹雳带有破甲LV2的效果,消耗也不大,只不过扎修自己是没直击没强袭的,所以组队的时候最好找个有强袭的,否则就只有去找没法让破甲无效的BOSS打了,比如钢伊甸手下的那三位。
大菠萝+普雷西亚 萌 嗯,作为萝莉控,无论大菠萝的基础能力怎么低,宇宙适应怎么差,明明是射击机体但和2号嫂夫人一样最强武器却是格斗,就为了看战斗动画,也是要培养大菠萝和普雷西亚的。这个战斗动画怎么看都是真空,都是NO PAN,而且裙子上的阴影实在是很糟糕,哪天版权作里有魔装然后好老公也加入的话,应该和露一起组成衣服真的好糟糕的幼女二人组。
由于AB是SP+30,配合集中力,最终两话杀点杂兵后就和贵家澪一起躲到后面说相声去吧。
古兰佐+白河愁 S 嗯嗯,这个是S,这一定是S,桑岛都说了,这是作弊级别的机体,如果说夺魂是我方最强的矛的话,古兰佐就是最强的盾了,OGG里最终话如果太大意就会喝上一壶的准“间无”,这次作为AB直接带到我方,配合歪曲立场,即便是后期的BOSS也打不出啥伤害,当然歪曲立场的最大缺点就是防不了异常,所以ABILITY里BLOCK一定要装一个。如果ABILITY里再装一个BARRIER+的话,歪曲立场就可以在伤害减半的基础上再减200点,如果敌人有够弱的话还是可以完全防住的。BEAM吸收。。。正式加入后遇到使用BEAM的敌人真的是少之又少。古兰佐最大的缺点就是移动力太差,特别是急行军场面占了大多数时间的本作,一定要好好地用芯片以及ABILITY强化一下。
猥琐尔+SM女王 B 被打着打着就会有爱的受虐狂,这次魔装剧情最不符合以前设定的就是和GUEST大战来到地面上的竟然不是改,是因为改的上面有裸女所以太糟糕了呢,还是小B已经力气用尽了没力气再做猥琐尔改的战斗动画了呢?
扎菲妮是我方摇得最猛的一位,不过看她摇总觉得没啥意思。突然想起来了,和夏喃决战的时候忘记让扎菲妮上去打一下看看夏喃对她的评价了,等以后吧。
诺尔斯泪+莫妮卡 B 姐姐有自己的BGM了,可怜的妹妹却没有,帮妹妹换上姐姐的BGM吧。文法崩坏的始祖,真心想让她和拉面组队,凡是被打中的敌人应该扣5点气力。改满7700攻击力的最强武器是F武器,因此不考虑后续攻击的话,第一下要是让她参加了就会打出不小的伤害来。AB是每回合免费赠送一个幸运,和攻击比较猛的角色(多周目后其实谁都行)一起杀点杂兵赚钱不错。英格被改神吃掉后,最终话就让她和小三组个队好了。当年被扎菲妮绑上口枷的那个场景还会有再现的机会么。
灰羚羊II+梅吉波斯 评价 B
其实梅吉波斯自己的能力算是不错的,自带底力能到8,但问题就是灰羚羊II的能力就一般了,改满后新雷电击变成可P。。。。那又如何呢= =
大铁神 评价 A
其实大铁神的能力是足够到S的,超高的地形适应,丝毫不低的武器攻击力,超低的消耗,D男的能力也丝毫不差。但之所以让大铁神的等级评价只有A,是因为如果玩家有够抠门的话,大铁神的出现导致了D男女主角相当长时间只能开0改的望空骑士和白雪公主,另外开大铁神后也很难听到妹妹的BGM了,除非换掉。
冰女机 评价 B
个人对冰女并没啥特殊感情,可能是因为D通了很多遍但一直都是用的女主角的关系,考虑到情感辅正,冰女最合适就是和大铁神组队了吧,但是大铁神的超杀是移动后单体格斗,冰女的超杀是不移动2格开始ALL射击。。。另外,游戏中有一段时间冰女是和风男强行组队的,但是冰女空B陆A,但是风男空A陆B。。。你们这里是天地会还是整人会啊。
R众 评价 B
原本的机体没了,就弄了这么个玩意儿出来唬弄R饭,不过这次救援机带有有射程的修理补给装置,修一个补给技能后就可以移动后两格补给,如果能和2Z里的某些机体一样,满改奖励是补给不降气力的话就真完美了。
不过这次救援机强制出击的版面算是蛮多的,而且强制出击的版面也必须要他们杀敌,所以花点钱改造一下不会亏,另外菲奥娜有补给,如果想让彩的精神多用在其他地方的话,也是需要培养一下这部机体的。
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