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没人讨论《勇气默示录》战斗试玩么?

渣到爆,打组杂兵都要打个老半天,对方DEFAULT的时候等于就是防御状态我方基本不能打。就算DQ的战斗节奏都要比这个快很多。


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引用:
原帖由 神威 于 2012-6-29 17:21 发表


那个叫特色…………
特色也不能牺牲游戏流畅度啊。到头来大家就是集体DEFAULT,看到对方有人BRAVE了我方赶紧下回合也BRAVE猛攻,对方DEFAULT的时候只能干看,然后随便来组杂兵都要打上好几分钟N个回合,日式RPG的重要元素之一练级基本就要人命了。



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