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3D S深渊传说 通关 杂感

68级干掉BOSS。

不过TOA里的魔装具的攻击力加成似乎是完全从0开始计算而不是和TOS TOV那样在角色的基础能力上开始计算。所以一开始即便是杀敌很多的主角装备了也非常之弱。

目前100多小时了。


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引用:
原帖由 Leny 于 2011-9-8 17:37 发表
对,是从0开始计算,据说只要解放之后,继续杀敌就继续强化
这样我通关时遇敌有1300左右,杀敌数应该有人均2000吧,还是很可观的,当然,打不过,什么都扯谈
1300? 你仔细想想TOA里大多数时候一仗里敌人才多少人把。即便集中只用4个人,人均最多也就,1000~1200的样子。即便你的主力击坠数最多,能达到1600~1700很了不起了。
那你主角装备魔装具的时候攻击力就是1600~1700。但是如果装备此外的最强武器,你主角80级时候自身攻击力大概有800,最强武器的攻击力大约是810,那你主角的装备魔装具以外的最强武器的攻击力就是1610。区别不大。但你集中用主角的话,就意味着其他三个人的平均击坠数都是1000不到,游戏后期1000不到的攻击力打敌人基本伤害都是1。

这点TOS和TOV就不一样了,魔装具的杀敌加成是在主角的本身攻击力的基础上追加的,所以自身攻击力是800,魔装具解除封印的时候杀敌1600的话,装备后的攻击力就是2400!远超过其他武器。

可能就是TOS里魔装具太强了,所以TOA里这么调整了一下,但是发现这么调整下来太弱了,所以TOV里又变回去了。



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引用:
原帖由 Leny 于 2011-9-8 21:34 发表
我基本只用4人主力,余下的 NATALIA 和 ANISE 基本冷板凳,使用率最低的还有百分比个位数
所以按照每仗出4个敌人算,再平均给4个人,确实1600是了不起的。
不过我发现我装备了800的武器显示的攻击力也是1200而已, ...
那是你好的C CORE没早期装备上,在角色等级比较低的时候装个好的C CORE,后期加成还是蛮高的。

不过总而言之,因为TOA里魔装具的攻击力计算方式不同,所以很长时间里和其他武器比不会有太多优势,和TOS TOV里不同。


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