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发表于 2010-7-6 18:41
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又来了。
这完全是不属于自己的永远都是最好的心理作祟啊。1.5和3.5哪怕有成品2和4的70%的品质,作为游戏厂商,作为一个以利润最大化为最大目标的公司,那肯定就拿出来卖了。最简单的例子,鬼泣最初就是作为BH4来进行开发的,后来因为风格等诸多因素最后没能成为BH4,但因为其本身起点很高素质很优秀,没有废除而是直接开发下去改名换姓拿出来卖了。另外一个例子就是GBC版的BH外传,GBC最初是要移植BH1,但发现卡带容量等限制最终放弃,但最后还是交给英国制作小组去制作一款BH,BH外传可以说是BH系列里耻辱般的垃圾作品,但因为游戏完成了,开发费用不想打水漂,但开发费用又很有限,不能像BH2,4那样给你推翻重做,那就硬着头皮发售了。如果1.5 3.5有那么神,像BH外传这种垃圾都好意思拿出来卖,制作人为啥偏要推翻不出?答案只有一个,思路不对,硬着头皮做下去只会给BH系列增加污点。GBC游戏因为硬件机能问题,黑历史一下问题还不大,如果PS和NGC上堂堂正正把1.5和3.5弄出来,最后评价就是,哎,和1差不多么,嗯,我玩着玩着都要睡着了,靠,抄袭寂静岭么,那就得不偿失了。至少BH初代至今,正统BH代代品质都很高,相对品质低的也可以说是比上不足比下有余的优秀作品。
用别人评价电影的一句话,那就是再烂的电影,截取一两分钟的片段吊胃口弄成个预告片也能吸引到人。游戏也是一样的,无数地雷级别的游戏看宣传片都会让人觉得很吸引人,但实际玩起来根本是另外一码事,1.5和3.5你看到多少了,就当年宣传片里的那点东西丝毫不能说明任何问题。举BH5追加CHRIS和JILL闯斯宾撒洋馆的资料片,看宣传片也很好的啊,但实际玩下来有多少人是称赞的?
别迷恋1.5和3.5,那只是个好奇心导致的错觉,真弄出来一玩起来只有被2和4秒杀的份。
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