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[业评] 一个任饭的殷切期望

屁塞老师很中肯。


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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2010-2-11 16:02 发表
不一定先发主机就成功的,SEGA每次都先发.
那请举一个SEGA后发成功的例子。:D :D :D



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原帖由 alucardx2004 于 2010-2-11 16:11 发表

SEGA一般都先发,PS在SS后发所以赢了,PS2在DC后发又赢了.SEGA每次出新主机总是针对对方前任.
这点基础历史知识战区里恐怕人人都知道。

在下是问题,请提供一个,SEGA后发制人然后大胜的例子来。

那在下举ACAN这个超级大后发制人然后大败的例子,是不是就证明了后发也是必败的?:D

你懂了没?


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原帖由 alucardx2004 于 2010-2-11 16:20 发表

不太清楚SEGA有什么后发制人大胜的事迹,我只知道MD是针对FC,SS是针对sfc,dc是针对PS,另,ACAN是什么,而且前贴我没用必然,我的用词是不一定.
你用个百败将军的事迹能证明啥。

至少N64,NGC,PS3如果能早出个一年半载就不会那么糟糕。

而SEGA得机器管你出早出晚都是死。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2010-2-11 19:27 发表

N64和NGC早出一年死得会比现实更惨,
PS3如果不阉割硬件兼容PS2,活的要比现在舒服得多。
N64早出个一年半载的,被PS和SS抢走的第三方会少很多,除了SQUARE的FF基本没希望上N64,其他第三方游戏虽然不可能被N64独占,但也能分享到不少。

NGC也一样,N64后期靠OOT之类大作好歹打出一点反击,但也被PS2抢走头筹,把市场和第三方都给占了。

而PS3。如果PS3也早发售个一年多,不要蓝光,机能和XO差不多就行,本时代铁定是PS3继续称王。

在大家实力相当的时候,抢跑的人怎么可能会被追上。只有那些本来就跑超级慢而且还时常摔跟斗的人才会早跑照样被超。这种人的失败是无法证明抢跑没优势的。如果让在下去和刘翔比跨栏,稍微抢跑一点也照样是惨败给刘翔,这就在证明了跨栏抢跑必败?(不考虑规则问题)

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引用:
原帖由 alucardx2004 于 2010-2-12 00:20 发表
[posted by wap, platform: Nokia]

本世代不就有例子吗,X360先出的,现在WII混得最好。
进入到这个话题就没意思了。:D :D :D

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