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[其他] 问个问题,为啥中国没游戏公司能成为MSN的第三方?

就是因为MSN的主机都没行货么?但NDS还是有行货的啊,也没见有中国游戏公司在上面做游戏.

还是因为中国的游戏公司没实力做单机家用机游戏?或者是没资金?

还是因为MSN根本看不起中国游戏公司,不要这样的第三方?

还是因为中国游戏公司网油做得很爽根本不打算趟家用机这浑水?

还是其他什么原因?国内外包做单机的还是不少的吧.


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在下其实想问的是.

如果有家中国游戏公司想成为MSN某一家的第三方.
技术实力也是基本达到的,资金问题另谈.
到时候就算游戏在国内因为盗版问题没卖出多少,发售日版美版什么的来回本赢利.
有可能吗?

如果有可能的话,资金的门槛会有多高?



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引用:
原帖由 Firesun 于 2009-6-4 10:38 发表
真忘私绵泪流满面
他所在的公司好象是给IPHONE上做游戏的吧.


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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-4 10:40 发表
国内基本无市场


国外发行渠道有问题


所以,做外包最合适
发行渠道的话可以想办法和国外游戏公司合作啊,由他们来代理发行.
外包和完全自主开发区别还是非常大的啊.

当然国外公司觉得国内做的游戏太渣不愿意代理那是另外一码事情.

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-6-4 10:53 发表



中国人的玩意

老外不懂,你拿什么忽悠他来帮你发行?

然后在主机平台上开发游戏,公司是要被认证过的

投资大,又麻烦

没投资冲动很正常

印象中华语地区在PS2时代通过认证的只有台湾的一家小公司 ...
投资怎么个大法?

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2009-6-4 11:09 发表
其实很简单:
做网游:电子市场拼几台电脑,下载WINXP、VB、PS等等。。。。。
做MSN:花钱买开发机。。。。
如果不单纯考虑成本,而考虑到开发意向之类的呢....

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看来就目前来看.

国内想自主开发单机游戏.

IPHONE是唯一出路了?

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