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有个疑问,寄生前夜为什么没能达到生化危机同样的影响?

引用:
原帖由 jinyibo 于 2007-8-13 18:27 发表
寄生需要升级,讲战术,鼓励你多打。所以不符合快餐游戏要求。

以前的BH一路跑,几个BOSS战往往1、2分钟搞定。所以受众面广啊。
一代已经很快餐了,几个小时就可以通一次了,这在RPG里已经非常罕见了.

其实PE1的头开得很好,除了有些小缺陷,比如非战斗时候AYA跑太慢,镜头拉太远看不清画面之类小毛病外,一代的完成度很不错.而且1代最终销量也不错吧.记得过百万的.

PE死就死在2里了.首先以PE的剧情来说,不适合像BH那样弄得像连续剧一样2接在1的剧情后面,而应该和FF,SH,零一样,各代故事只有小部分联系但不承接.二来2给人感觉就是太BH了.但2里没了BH里的行云流水的感觉,感觉非常拖沓.

2里因为AYA的洗澡CG迷倒不少人到是真的.但除了那段,大多数CG里AYA就一老女人........


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