» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

【WII】这BIO4的日版跟美版区别真可怕

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-6-28 13:41 发表
HANZO你拿WII来的那天我就说这日版根本不是什么“国际版标准难度”,感觉上跟PS2日版的NORMAL难度是一样的

日本人玩ACT真就那么苦手吗?
记得以前在日站看到过一篇文章,里面写到之所以同样一个游戏美版难度比日版高,好象是因为美国的游戏租借系统的关系.

难道看过那么多日本高手的极限通关后,警察叔叔真的以为日本人在ACT上会比老美少根筋?


TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-6-28 13:48 发表


所以我才会觉得奇怪

美版难于日版很早就开始了,那个时候就有租借系统了?
很早么?

至少FC时代在下玩的恶魔城,魂斗罗等游戏到是没觉得美版比日版难,相反SFC上的FF的美版反而是日版的简单化低难度化版本.



TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-6-28 14:04 发表
就算是从怒之铁拳3开始美日版难度差别明显,也是早在1994年……
美国游戏租赁比这个还要早吧..........


TOP

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-6-28 14:17 发表
三天前,5小时通美版Wii版PRO难度的人飘过~~


美版确实难不少。。但玩着也很爽啊
关键要讲究技巧。有些地方可以用技巧过的
还有些地方则能不打,就不打。。。

和以前的BIO一样,基本靠跑。。。
这样一来钱就不多了.

TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-6-28 14:38 发表


租赁是马上要还的,为什么做得难呢?
买回家什么时候通都可以,为什么反而做得容易呢?
难了通关时间就会很长,有人就会愿意买游戏而不是花大价钱去租.

而日本是流行二手,所以游戏开始要能把人留住了不能太难,否则很多日本人回刚买回家打几天就卖掉.

大概吧...........

TOP

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-6-28 15:05 发表

可是日版游戏简单了。
日本人买来,很快就通了
就更会把游戏放到中古市场里啊
所以日式游戏更讲究游戏通关后的收藏要素.只要躲过第一波的中古潮,接下来新品游戏的价格通常也会降不少,所以印象会小不少........


至于说美国因为有租赁游戏业务所以美版游戏难度设定更高是哪里看到的谁说的在下实在是想不起来了.印象里说这话的人还和BH有关的.

TOP

引用:
原帖由 wulongx 于 2007-6-29 09:51 发表
小p,有这种存档给我发一份过来啊~:D
我没有在那个网站注册,下不了
乌龙大大在在下心目中的地位下降了10个百分点:D

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博