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【BH4 WII】 心得体会 0611 啊?芝加哥打字机是啥?更新激光炮动画AND存档.

==================更新激光炮动画======================
ttp://jyouhouya3.sakura.ne.jp/2007/06/wii_4_1.html

想先看看动画过下眼瘾的请看吧.演示的就是在下所说的."意味着3-1里,有个大堂一上来就是前面一大批敌人,蓄满力一炮过去后连同远处的两个弩手也全都死光光."
另外那里有存档下的,在下自己没试,有兴趣的不妨一试.
==================啊?芝加哥打字机是啥?==================
断断续续终于把PRO也通掉了,非常令人失望的是PRO通掉后除了PS2版就有的激光炮,没追加任何新东西,传说中的比PRO更高的难度和第三套新衣服看来是假的了.
这次PRO捞钱比NOMAL捞得更狠了,一路上能省就省,手头除了那把半自动步枪,其他武器都是捡现成的........而且为了免去买步枪,卖步枪换半自动步枪的损失,在村庄的期间连步枪都没买............通关后把手头杂七杂八的东西点当掉,大约有120W.直接购入了芝加哥打字机和免费的激光炮.

可是不用不知道,一用吓一跳,PS2版里鸡肋到极点的激光炮,到了WII版摇身变成了把游戏的难度彻底破坏踩死捻碎烧成灰吹走的一样"神器"

PS2版的激光炮,虽然对绝大部分BOSS和虫子敌人有奇效,但在对人型的杂兵战时真的是鸡肋得不得了,蓄力慢,蓄了半天发射出去就那么一直线,只能打到一小部分敌人.而且PS2版此武器只对有寄生虫的东西有效,所以说,路上的箱子啊,树上的乌雅啊,对克劳撒时候的那些机器人啊...........此武器都无效..........而且要命的占了足足3X7 21个格子.还好是免费的,所以拿来玩两下就扔掉吧.除非是想留一把去打BOSS..........

到了WII版,此武器升仙了.首先第一点,激光炮的攻击是可以破坏任何可破坏的东西了.其次,蓄力蓄满后不再是一直线,而是自动追踪所有可攻击目标的散射,而且蓄力时间大幅度缩短.
这意味着什么呢?
意味着如果你看到有敌人扔斧子过来,别怕,开一枪,能把斧子给打掉了,如果是PS2版,你就等着挨刀吧.
意味着1-3里,在那个将来要第一次打巨人的那个场地上一群乌鸦,蓄满力一炮过去都死了.
意味着吊桥上有三个蓝色的靶子,之前还是12/15的,蓄力一炮过去就是15/15了.
意味着3-1里,有个大堂一上来就是前面一大批敌人,蓄满力一炮过去后连同远处的两个弩手也全都死光光.
意味着村里的那些捕兽夹,蓄好力低头一炮过去就都解除了.

目前唯一一个此武器应对有点困难的是扔炸弹的敌人,蓄力攻击太慢,恐怕敌人早就把炸弹给扔过来了.如果想用普通的闪光先把敌人给弄晕的话,在下则遇到过敌人低头点炸弹没看到的事情.......囧
另外就是因为会自动攻击所有可攻击到的目标,所以路上的火把什么的难逃厄运,几枪打好画面就一片漆黑什么也看不到了..........PS2的假光源+火把打不掉也是有好处的么........囧.

今天回家继续用此武器打PRO二周目,现在PRO的4-1,已经又凑了100W入手了无限火箭桶了.PRO二周目通完开始佣兵模式..........囧........

原本没看到新要素还比较失望,但昨天晚上一用激光炮就上瘾了,觉得这个PRO是没白打.CAPCOM,GJ.
==================0605 ADA模式通关,渣啊================
昨天将ADA模式通关了.除了画面变成了NGC版以外,几乎和PS2版就是没区别的.
不过,通ADA模式的真正目的还是为了LEON的黑手党装和ASHLEY的无敌盔甲.

可是,真正另人失望的在后头.

PRO难度攻略开始................但剧情里的LEON竟然还是普通服装.........囧.

原因可能是因为当年做PS2版的时候只建了一套黑手党装的低模,而没建高模,所以现在移植的时候就偷懒了.
还有种可能是因为黑手党装身上没有可以拿刀的地方,所以在初遇ADA和对克劳撒拼刀的时候无法像另外两套衣服那样拔出匕首,所以就省掉了...........囧.
==================新人向隐藏要素+佣兵心得===============
通关后可以在LEON模式的二周目后购买无限火箭筒+三连发手枪,无限火箭筒要100W,三连手枪7W块,改满的话攻击力能上2.5,装弹100发.还可以选择隐藏服装1.LEON是警服,ASHLEY是白色有沟服.........,另外追加ADA模式,ADA THE SPY模式,佣兵模式,PRO难度和影片模式.
ADA THE SPY模式通关后便可以在ADA模式的二周目后购买芝加哥打字机,30W的强力无比的武器.
ADA模式通关后便可以在LEON模式的二周目后购买打字机,价格是100W,另外追加隐藏服装2.LEON是黑手党服,ASHLEY是无敌盔甲.
LEON的PRO难度通关后,便可以购买激光炮.PS2版里价格是0,WII版还未知.因为变好用了,水涨船高的可能性也不是0.其他是否有追加还未知.
佣兵模式里分数超过5W分(好象是)便有新角色可以用,总共有5个角色,然后5个角色全都在4个版面里拿到6W分以上(就是说最少要打20次).便能在LEON模式的二周目以后里购买手炮.价格是0.花个9XW来改造的话,会变成威力99,无限弹的武器.

关于隐藏要素的一点说明.打出来的隐藏要素是不分难度的,EASY里打出的无限火箭筒在其他难度里都能买,佣兵模式里打出手炮的话在任何难度里都能买.但是.请注意看购买的条件,那就是必须是在二周目以后.所以别妄想PRO里一上来就带上手炮去打猎.

推荐的路线.考虑到游戏里打隐藏要素的效率,推荐把NOMAL通掉以后,优先通ADA模式和佣兵模式.
ADA模式通掉以后可以选用隐藏服装2,ASHLEY的无敌盔甲在PRO里面是会帮很多忙的,不仅能帮着抵挡攻击,很多一起行动的时候也不用担心她被砍啊被抓的.比如第五章里,ASHLEY开车,LEON要爬到高处去开一个开关,PS2版等把开关打开后,LEON只要火速回去,版面就会因为读盘而复位,所以不用担心ASHLEY被敌人攻击(因为很远,所以受伤了想给她啃草也不行.)但NGC和WII版就不行,敌人还是会在那里,所以有了无敌盔甲,LEON就可以安心去开开关了.
而佣兵模式优先把手炮打出来,则主要是为了赚钱........二周目后想尽快把打字机和火箭桶入手的话200W如果普通打的话起码要再两周,如果把0元的手炮先入手放一边,那就能捡到手炮子弹了,手炮子弹一发600块,赚钱速度大幅度UP.
PS.在下NOMAL一周目后把手头的武器都卖掉正好100W.

接下来是以前写的佣兵模式心得,对应的是NGC版,PS2版在下的打法不是很适用,但现在WII版又能用了.错别字很多,凑和看吧.

佣兵模式可以说是这次BH4的一大亮点了.不过发现有不少朋友在五星攻略上遇到点问题,相信等PS2版出来后会有更多朋友投入到佣兵模式的攻略中,因此在下斗胆写上初心者用攻略一篇,希望能有帮助.
要获得五星,唯一的判断标准就是分数,而分数的获得途径只有一个,那就是让敌人死亡(换言之不一定是要我方角色所杀).而敌人死亡时候的得分又分三种,基本分数,+1000分道具得分和连击得分.后两者是获取高分的关键,有的时候基本分没有也照样能轻松过6W分,因此,在+1000分道具的30秒限时内尽可能多杀敌,连击数尽可能打高,可以说是拿6W分的关键中的关键.但为了尽可能多得连击,就需要大量的时间,因此还需要熟悉版面后大量获取加时间道具.
概括下来,要打出五星必须有三大基本原则.
1.熟悉版面,找出一条拿取加时间道具的最佳路线,尽可能多地获取加时间道具.
2.充分利用+1000分道具,获取后的30秒内以最快的速度杀敌.
3.高连击,不求快但求稳,不能间断,因此要在版面里找到一个敌人会快速补充上来的地点作为骗分点,不要一下子杀死全部的一批敌人,最后留一个重伤的,万一下一批没能及时补充上来,可以利用这一只来衔接.
好,说完纸上谈兵的基本原则,接下来分析一下几位角色的性能和主要打法.
LEON.
主力武器:SHOTGUN.
LEON的武器基本是最弱的,但好在手枪和SHOTGUN都是BH系列全勤的主力武器,因此上手很快.LEON能否获取高分,很大程度上取决于敌人掉落的SHOTGUN子弹和手雷的数量,说白了,看运气.虽然他手上的BLACKTAIL的性能极为出色,但手枪毕竟就是手枪,难成大器.
LEON的主要战术很简单,不断跑动引诱敌人到一块地方,用SHOTGUN一起歼灭.如果有漏网的,特别是倒在地上露出寄生物的,换手枪补.
ADA.
主力武器:TMP.
通了ADA THE SPY这个小游戏后,应该对ADA的性能有一个了解了.ADA的速度快但体力弱,武器分工很明显.ADA的PUNISHER手枪用处不大,虽然能同时贯穿敌人,但威力太小,如果在杀一个敌人上耗太多时间,对连击不利.而半自动步枪则用起来不太方便而且是杀BOSS时的必须品,所以建议节约一点.
ADA的主要战术仍然是把敌人聚集到一起,然后用TMP扫射,如果能找到一个背后不会受敌的地点又能保证有敌人补充过来,可以改用半自动步枪,将冲过来的敌人狙杀.
KRAUSER
主力武器:弓
最强角色,近身攻击对杂兵一击必杀,变身攻击可以瞬杀一条直线上的任何敌人,弓对杂兵也有接近一击必杀的威力........但需要注意的是,变身攻击使用完一次后要过段时间才能用第二次,因此建议早期别乱用,只用来杀BOSS,等BOSS没了,再找直线上敌人多的场合用.另外就是那把弓,虽然威力大,弹药补充多,但缺点就是箭的飞行速度慢而且连射速度低,所以用KRAUSER的弓的时候求准求稳不求快,一但近距离射矢,往往就会遭到敌人的反击.
KRAUSER的战术就是找一个不太容易后背受敌的地方,用弓慢慢狙杀敌人.如果捡到手雷就别客气朝敌人群里扔,闪光雷则是等人多了,扔一颗上前近身飞腿.
HUNK
主力武器:TMP
个人性能可以说是最差的一个,但实际上却是最好用的一个角色.原因就是弹药补给集中.手雷的威力就不用多说了,杂兵秒杀,打BOSS也是贵宝.TMP虽然单发威力小,但重在射速快,扫射的时候杀敌效果很好.但同样持有TMP,ADA因为有三种武器,因此会有很大机率入手手枪子弹和步枪子弹,无法尽兴地扫射敌人,而HUNK就完全可以.
HUNK的战术和LEON,ADA差不多,聚集敌人,扫之.但有一点小小的区别,就事实尽量在进距离扫敌人,而且尽量枪口朝上打头,这样可以见机行事,上前近身扭勃子.不过不能太得意忘形,扭完如果是掉进敌人堆,那就真的是羊入虎口了.
WESKER
主力武器:半自动步枪
一看武器,一个字强呀,WESKER自己能力也不错,近身的如来神掌能秒杀敌人还能为自己打开一个突破口,完全一改CV小游戏里一把小刀的寒谗形象,不过仔细一看,WESKER的致命弱点就是道具拦不够用.武器没有任何备用弹药,道具拦空格又少,早期敌人少而弱的时候没发大量储备弹药,到了后期反而会比较紧张.因此他前期应该多用用闪光弹,等敌人眩晕后用崩掌杀敌,顺便给自己留出点空的道具格,用来存放弹药和回复用品.
WESKER的战术比较自由,因为武器丰富,在敌人多的时候扔颗手雷或燃烧弹一起歼灭敌人,或闪光弹上前一个一个击飞效果相当不错.手枪的话主要是打头或脚,然后近身攻击,比较推荐头,因为崩掌算是范围攻击的,不用担心会遭到反击.而半自动步枪则应该是WESKER最主要的枪械武器,因为弹药获得比较多.而在使用上,往往就不是一直都能找到一个背靠墙角的好地形而经常要近身.所以用好WESKER一定要练好近距离用步枪杀敌的技巧.而麦林则因为弹药少,建议主要留给BOSS用.
好,分析完角色,接下来就是最重头的MAP攻略了.
MAP1村庄:
最简单的一个MAP,敌人也是最弱的村民BOSS也是最弱的电锯阿姨.
路线:先拿地图下方左右两边的加时间道具,再拿中间的,以及边上的+1000分道具,然后就出房间到村中央杀敌,等30秒时限一过,再拿地图上方的两个加时间道具.村子左右两头都有个背后没有敌人的地点,很适合狙杀敌人.
BOSS:电锯阿姨,一点都不强,SHOTGUN可以轰翻她们,炸弹炸翻她们用步枪或麦林追打可以快速灭掉她们,用TMP扫头再扭勃也是一击KO,KRAUER就不说了........不过扭勃子最好注意一点,那就是确定另外一只暂时没法攻过来,否则.........

MAP2城堡:
敌人补充最快地形最好的一个版面,但有驽兵在远处骚扰这点比较烦.
路线:一出来的地方立刻回头拿走两个木樽里的东西,上阶梯,先往阶梯右边冲,拿走加时间道具和周围木樽里的东西,再往阶梯左边走,顺便用路上的一个爆炸木樽消灭掉点敌人.先别进门,继续上阶梯,上面的平台有加时间道具和几个木樽,拿完下阶梯的时候应该敌人都涌过来了,灭掉他们,进刚才的门,上楼梯,先去圆顶建筑物,里面有加时间道具和+1000道具拿完后暂时出来杀点敌人骗分,30秒过后继续赶路.接下来的路线比较简单,一路上边杀敌边取得加时间道具,一直到顶层回字走廊会有大批敌人从门里冲出来的地方,这个回字走廊,就是骗分的主战场.基本上LEON和HUNK就是不断绕不断打游击战杀敌,而ADA,WESKER,KRAUSER则是躲在进入回字走廊的地区,后面没敌人补充,边上的弩兵射过来的驽正好被城墙挡住,所以是个狙杀敌人的绝好地点,然后适当的前冲过去回收一下弹药基本就没问题了.如果时间快到都没加到6W分的话,就只能进边上的门,拿里面的加时间道具了.但这样就要打瞎子BOSS........
BOSS:瞎子,非常难缠的家伙,虽然速度不算很快威力也不是很大,但讨厌就讨厌在只有攻击悲上的寄生物才能杀之,如果是KRAUSER就很简单,变身秒之,WESKER也可以利用麦林,一枪打过去就能让之转身,其他的三名角色,就只能借助手雷了,特别是LEON,如果挑战瞎子的时候没手雷,是相当痛苦的,因为要把瞎子引诱到爆炸木樽边上比较困难.炸过一次之后,乘其下顿的机会,LEON近距离SHOTGUN,HUNK用TMP,ADA用半自动步枪,很容易就能解决掉他的.

MAP3基地:
最复杂的一个地形,也是最莫名其妙就拿到6W分的MAP,所以不要气馁,试几次就能成功D.
路线:MAP3的路线就是没有路线,因为地形复杂通路很多加时间道具多而分布得很散,所以不必特定路线,只要不要在一个地方狂打转基本就没问题了.
BOSS:机枪男,好对付,非常好对付,没什么有威胁的杀招,又几乎是原地的,强力武器打头的话还会有个受伤动作,所以基本没什么威胁,而且分数不低数量有不少,所以这关的分数大头就靠他了.不过以防万一,一来是最好确保有恢复HP道具,因为他的攻击范围还是很广的,一旦受伤可以立刻治疗,二来最好先扔颗手雷过去,不必正面扔,错开他的攻击范围,只要爆炸的冲击波定住他一下,接下来就可以正大光明过去杀了.

MAP4港口:
最难的一个版面,电锯男改非常难对付,敌人补充又慢,所以先是难活下去,然后是即便活下去了,也难拿高分,就是这关的特点.打这关有两个关键,一是对付电锯男改的时候千万别心急别贪心,即便连击断掉也无所谓,一定要与之周旋到底,所谓留着青山在不怕没柴烧,二是多进两幢建筑物,因为那里的敌人补充是最多最快的,适合捞分.
路线:这关的随机出现地点主要有三个.
A:中央广场:先杀两个冲过来的杂兵,然后就往面对着的建筑物跑,取走路上的加时间道具后就进去,里面先别急补充点道具,敌人也开始涌过来了,杀杂兵,杀上一段时间第一个电锯男改就会过来了,充分利用上下层各一个的爆炸木樽,灭之(具体心得在BOSS部分).如果时间不够可以捡走建筑物里的两个加时间道具,二楼顶台的+1000分道具推荐等杀了电锯男改再拿,可以安心地回到下面去杀杂兵.等时间不够了,就跑到广场上去回收广场上的加时间道具,如果电锯男改出现则周旋一下利用广场里的两个爆炸木樽,如果不出现,拿到广场中央的+1000道具后杀敌骗分.接下来到另外那幢建筑物里,第二个电锯男就等在里面,引他出来利用爆炸木樽灭之也可,用手头的手雷灭之也可.最后收集完该建筑物周围的几个加时间道具后,拿上+1000分道具就可以在建筑物里打开杀戒了.
B:高处平台:电锯男改一开始就会出现,所以应该立刻爬到更高的那个平台,拿了木樽里的手雷和加时间道具后,条下平台在广场里和电锯男周旋.接下来的打法基本和A路线差不多,主要是在两边的建筑物里进行骗分,一旦电锯男改出现就再周旋.
C:房间内:先拿背后的弹药,再往前冲杀敌,敌人中应该有个拿炸弹的杂兵,最好等其点燃炸弹后再杀之,接下来到门外的两个平台拿加时间道具,再会房间里,里屋的+1000分道具的宝箱边上有加时间道具,都取得后就杀人骗分,等30秒过后,上楼梯到顶层,拿光东西后滑行到对面建筑物,一下楼踢一个电锯男就会出现了,好好利用两个爆炸木樽灭之,拿完加时间再拿+1000分,在建筑物里继续骗分.等时间快没了再出去,回收广场里的加时间道具,其间第二只电锯男改应该就会出现,周旋后灭之.最后拿走广场中央的+1000分道具,边杀敌边进建筑物,
骗分.
BOSS:电锯男改,可以说 BH4整个游戏里最可恶的一个BOSS,要速度有速度要防御有防御要攻击有攻击,枪械直接攻击根本是毫无反应,而被他锯一下就GAMEOVER,触了KRAUSER可以秒之,其他几个角色对付其都必须要十分小心.
基本打法就是利用爆炸先炸其一次,只要炸过一次,接下来强力武器搭上去他就会有反应了.可以炸他的主要有我方自备的手雷,爆炸木樽,还有扔炸弹的杂兵.虽然敌人的火箭桶也可以,但那个命中率太低,很难利用.基本上就是一个逃字,通过逃跑来拉开距离,以便扔手雷和引爆爆炸木樽,最好是能掌握其行动速度和我方行动速度的差距,就能大约知道跑了一定时间后双方的距离了,当然距离是拉得越远越好,可以有多一点的准备时间,如果是想要利用爆炸木樽,还要考虑好路线,以便能引之走到爆炸木樽附近,而扔炸弹的杂兵,则基本只能靠运气了,有的时候跑着跑着,听到身后几声巨响,接下来电锯男改一声惨叫后就隔屁了.还有个需要注意的地方就是要算好提前量和爆炸与我方的距离,特别是后者,如果爆炸太近使得我方角色做出个保护动作产生硬直,是相当不利的,另外,也别太迷信爆炸的威力,有时候看到电锯男被炸得抱着腿,也别得意忘形立刻追击,有时候他的受创硬直会很短,然后立马冲过来一挥,之前的努力就都浮云了.
不过ADA和WESKER就好打很多,因为半自动步枪和麦林的威力不小,通常只要能着实地炸到电锯男改一次,接下来狂开数枪就能灭掉一只了.而HUNK,则建议完全靠炸的,反正手雷入手数量不少,而且只用手雷炸的话反而风险小不少.可怜就可怜在LEON身上了.保险一点的打法就是模仿HUNK全用炸的,MAP4里固定入手的有两三颗,敌人随机掉落也能获得一两颗,再配合爆炸木樽和杂兵扔的炸弹,做掉两个电锯男改可以说是绰绰有余的,但这样的话太废时间.或者就是炸过一次后像ADA和WESKER一样直接用枪打,如果是把电锯南炸倒在地上,建议冒一下险,冲上前去用SHOTGUN对其狂轰,运气不很坏的话是可以干掉电锯男改的,而如果只是抱了抱脚或后退了几步,则一定要先拉开距离,然后瞄准头轰,千万不要就原地打,往往电锯男改会快速恢复过来立刻冲过来,这时候想收枪转身逃跑都来不及了.
好了,以上就是基本心得.接下来就要靠实战来实践了,希望这篇心得能对大家打这个模式有帮助,早日入手虽然不很好用但很强很帅的手炮.
作者:古兰佐

==================20070604========================
零零星星打了两天,终于将BH4WII的NOMAL难度通关,ADA THE SPY通关,现在正在攻略ADA模式.

PS2版通关后,在下就一直期待着能出个NGC版的完全版,虽然PS2版追加了ADA路线,有了可以变废为宝的ASHLEY盔甲,但敌人人数变少+渣一样的手感实在是让在下玩得非常之不爽.现在这个怨念终于在WII上得以肃清了.

本次WII版不仅可以通过WIIMOTE+双节棍来体验全新的操作,还可以通过游戏中拔掉双节棍来实现用NGC手柄或CLASSIC手柄来操作.基本上........有了WII版就可以把NGC版和PS2版扔到垃圾桶里去了..........

先来总结下目前已知的WII版的情况.

1.画面和敌人是以NGC版为蓝本的,树上又长出了叶子,大叔大婶们又变的漂亮了,堵在路上的敌人数量也变多了,佣兵模式不用担心打着打着就找不到敌人了,1-1屠村的时候LEON不再寂寞了.
另外终于又能见到LEON穿警服的过场了.........等到ADA模式通掉后,就能选黑手党服的LEON和盔甲ASHLEY了,到时候真想看看黑手党和克劳撒拼刀的样子.
不过警服LEON的过场里ADA是什么衣服现在还不知道.......没打那么远.按理说,LEON换上2的衣服后ADA也应该穿2代的衣服才比较配,可惜NGC版里ADA穿的是ATS服.................ADA THE SPY通关是可以看到LEON穿警服ADA穿迷你的..........但NGC版好象也是这样的.........囧.

另外在日站看到一个选服装的秘技..........对应的应该是佣兵模式..........当年NGC和PS2版有这个秘技的么?印象好象有,但在下从来没用过......囧.
选人画面按下相应的键.
LEON 服装         按键
        皮夹克        1
       RPD制服       +
        黑手党      1和+
ADA  服装         按键
         ATS服       +
          旗袍          1

2.模式方面是按PS2日版来的.......追加了个超级简单模式,这个模式里武器的最大装弹数是翻倍的.而且敌人掉的草和弹药也特别多.........这个模式很适合推荐给那些动作,射击游戏非常苦手的人.PS2美版是没这个模式的,WII美版会不会有就不知道了........不过既然想瞄准NU,在下觉得追加了还是有必要的........其实在下很喜欢这个难度

不同的是比PS2版多了个BONUS,上来能看到BH伞公司编年史,等游戏通关后,可以看到WII版的CREDIT.不过无法随意看游戏通关画面,这点比较可惜.......
另外,ADA THE SPY模式通关后的通关画面,看完后会提示你是不是要再看一遍........不知道这是什么意思......NGC版和PS2版都没这个设定的啊..........

3.一些WII的不同点.
首先要说这个瞄准实在是太赞了.........最明显体现在两个地方,一个是和ASHLEY做揽车,一个是在打靶游戏,用WIIMOTE瞄准的话,那真的是弹无虚发........而且被敌人围攻的时候,也可以通过WIIMOTE超着屏幕乱射,敌人的飞行道具也很容易打下来..........其实感觉上PRO里真正难就难在敌人的飞行道具的命中率高,不打掉的话十有八九会挨刀...........PRO模式难度会下降?
其次是用WIIMOTE的QTA,在下一直不太喜欢连打,所以以前打的时候滚石的地方难免会死.囧.现在用WIIMOTE..........那逃石头简直是小菜啊........而且打巨人跳到背上去砍刀也统一变声了挥WIIMOTE,不用担心以前按错键而失败了.
接下来说说这个刀.........WII版里刀有了两种攻击方式,一种是不举枪的时候挥WIIMOTE,这种刀有自动追踪功能,特别是用来砍箱子和倒地的敌人,非常方便,另外一种是举刀后砍,虽然不如自动砍来得方便,但威力很大.........NGC和PS2版里已经用惯刀的人不妨继续用这种砍法,效果很好.
ADA THE SPY的一个巨大区别...............那就是ADA也有刀了.........NGC版和PS2版里ADA THE SPY模式里ADA都是没刀的,WII版可能是为了配合上面提到过的刀的强化,所以ADA也有刀可以用了,这意味着什么?意味着ADA不用为了开个箱子而浪费子弹了,意味着最后的克劳撒可以草割了.....想必玩过NGC PS2版的朋友还记得当年此模式的克劳撒吧........很多人都在这里GAME OVER了无数次,现在,有刀了.基本4~5刀下去他就闪人了........
ADA模式.目前只打了一话半.所以还说不出太多感受,但有一点,在下感觉明显WII版的ADA模式敌人要来得多.

4.目前WII追加要素的传闻.
在AMAZON上看别人评价的时候发现有人提到过,说WII版是追加了比PRO更难的难度和第三套新衣服的,而且这第三套新衣服是CAPCOM的一个非常有名的角色.........目前真假不知,但WII公布的时候似乎官方是这么说过,有新衣服,会是谁呢?该不会学DEAD RISING来个洛克人吧.囧.或者龙的道服也不错,ASHLEY么来个春丽或者樱:D
另外不按键看片头自动演示的人可能已经注意到了,PS2版的片头也收录进去了,但有一个地方区别很明显,那就是激光炮.PS2版此武器虽然对BOSS有秒杀的能力,但对普通杂兵基本是个鸡肋,蓄力攻击虽然可以一击杀敌,但就那直线的一炮过去,实在是很难命中,现在WII版里蓄力后的攻击变成了散射,而且似乎是自动对准敌人的.没看到的人不妨去看一下.

今天先写这么多.........不定期更新.

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2007-6-11 16:33 编辑 ]


本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 菅野亞梨沙 于 2007-6-4 12:45 发表
顶古版好文
能不能继承GC版的记录?
请作答!
不能...........



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引用:
原帖由 moto 于 2007-6-4 13:12 发表
ADA THE SPY通关后系统会问你是否要再看一遍片尾——GC版时就已经是这样了。

如果是沿用GC和PS2版设定的话(应该不会变吧),PRO中难度是不会向下修正的,至少敌攻击伤害不会。
前面说了,PRO难度比起普通难度来,真正对玩家有威胁的其实是在于敌人飞行道具的命中率.

现在用WIIMOTE可以轻易将敌人的飞行道具给击落了,所以玩起来会比用手柄要来得简单.


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对啊,这点也是...........以前佣兵模式用克劳撒的时候唯一一点要注意的就是不能射失,现在命中提高不少用他应该更逆天了.

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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2007-6-4 13:49 发表
UP下LZ,问下,这次16:9的感觉咋样????
在下是用电脑显示器玩的.

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2007-6-4 13:53 发表
用电视卡还是有VGA可以用了???
电视卡.:D

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最近几天没怎么玩.日站里写到WII版似乎只有光线炮给改良了,没新服装和难度.........

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更新了一下,喜欢虐待敌人的,努力去把PRO打通吧.

WII版的激光炮实在是太神了.

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等在下把手炮打出来再说了.

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有总比没好.......囧.........

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ttp://jyouhouya3.sakura.ne.jp/2007/06/wii_4_1.html

学蝴蝶.

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-6-11 17:57 发表
下载不能啊。。。
能下的啊...........

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引用:
原帖由 光影 于 2007-6-13 16:49 发表
WII的激光炮太神了…………我就期待着大批大批的怪过来接受神罚哈哈哈哈

最终BOSS用激光炮打一炮就没了……不需要ADA的再过来打一炮了……连尸体都没有……钱也没有了…………
这个PS2里就这样了,右手,最终BOSS,这种敌人连蓄力的必要都没,直接闪一下他们就隔屁了.

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引用:
原帖由 光影 于 2007-6-13 17:20 发表
酱紫啊~~~我火星人,没有玩过PS2版哈哈哈~买PS2就为MGS2一个游戏,然后就卖掉了……
只对SEGA有爱啊~~~

打右手的时候还能拣到王冠的配件,这大BOSS的钱咋就不给我列……郁闷啊,我从头到尾都没存档……一口 ...
在下二周目的时候就把打字机,无限火箭桶,满改的手炮给入手了.还多出6XW.....现在停在5-3.

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