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机战4PS移植版和SFC版有什么不同?

1.增加了几个新的版面.
比如第一话.就普雷西亚的那话.

2.SFC因为容量和机能问题而不得不二选一的机体可以同时获得.
比如中途断空我和超电磁的二选一,后期小白帮和水火地帮的二选一.

3.大部分我方机体机师能力向上修正.
断空我地形适应B=>A C=>B,武器威力提升.牛高 FIN FUNNEL,Z高大炮武器威力提升.F91 VSPR气力要求110=>100 EN90=>45 威力提升...........等等等等.

4.宝藏位置变化.

5.追加部分新BGM.

6.部分角色有语音.

7.追加片头片尾CG动画.

8.BAD ENDING的最终话有三个小白.
基本上PS版的在平衡等方面比SFC版做得好得多了.特别是短空我和F91.从原本的废柴一下子变成了主力.


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漏说一条.

部分SFC版的不良BUG在PS版里被修正.不过PS版也分初期出荷版和后期休整版.前者仍然有不少"良性BUG"被保留了下来.比如妖精的轻松升级等等............另外,初期版和后期版从包装上是无法分辨的........SO.........GOOD LUCK.



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引用:
原帖由 Pires 于 2007-2-18 23:09 发表

此话怎讲,望赐教。
容量和机能的问题跟游戏中一个选项有关吗?
具体的在下也不是很清楚.

冒似以SFC的内存无法同时管理我方太多的单位,必须保证我方部队里的机体和机师在一定数量以下.
所以游戏中途很多地方不得不做出二选一.

这点在第四次S的攻略本里采访制作者的时候提到过.


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再补充一下吧.

PS版和SFC版还有条比较重要的变更点就是特殊精神.....因为PS版的很多STAFF和SFC版是不一样的.所以有好几个特殊生日血型和SFC版都是不一样...........寺田在PS版第四次S里已经加入了制作,所以............12月12日B型这个特殊生日血型在第四次S里已经有了........

还有一定很细微的区别..........这个不买Z版恐怕是永远不会知道的.那就是说明书里的故事背景介绍........第四次和第四次S也是不同的...........因为当时发售的顺序是第四次=>第二次G=>第四次S.........所以第四次S的故事背景里加入了第二次G的一些成份.

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抱歉记错

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