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关于这个生化1导演剪辑版

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原帖由 jahaman 于 2006-12-23 19:41 发表
记得谁说过那个版的BIO1通关有类似第四生还者的模式~最后BOSS是大卫?
ss


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原帖由 无心的选择 于 2006-12-23 14:56 发表
arrange模式~~~~导演CUT版新模式~~在这个模式中所有物品获得方法全部改动~~~背景视角调整更为合理化.角色暴头几率增加~~~~角色武器平横度增加~~比如说普通版本JILL初期可以得到榴弹枪,而初期小克除了ShotGun之外 ...
ARRANGE模式大幅度削弱了麦林,所以才能早入手.虽然对僵尸还是一枪爆头.但打狗要三枪,HUNTER要两枪以上.而由于麦林子弹少,几乎不打僵尸,所以麦林早拿并不是在优待玩家.........



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引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-12-24 22:25 发表


麦林弱化了吗?与其说弱化倒不如说整个游戏的难度上升了?霰弹打狗在ARRANGE模式中有时需要4枪~~~麦林的威力其实并没有弱化~后期猎杀者成堆出现的时候某些猎杀者还是一枪死的~~~只不过加入了几率~~ ...
SHOTGUN打狗如果是远距离的话普通模式也要好几枪,近距离的话ARRANGE基本两枪就能搞定.SHOTGUN本来就是这样的.麦林打HUNTER能一枪打死..........说实在在下打了那么多遍还真的没这印象,而且如果说难度提高,那手枪打狗的枪数几乎就是没变.所谓的强弱也是相对的,ARRANGE模式里手枪和SHOTGUN用起来感觉和普通模式差不多,但麦林和榴弹枪都有不同程度的削弱.

至于子弹数量变多............那是再正常不过了,ARRANGE模式里本来敌人数量就比普通模式要多不少,而且可以不去的场景又少..........


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2006-12-25 12:49 发表
莫非虚脱,放着re不玩干嘛玩这个?
老BH有老BH的魅力.

特别是ARRANGE模式.在在下眼里,初代BH的最高形式就是这个ARRANGE模式了.

可惜比起REBIO来画面差太多,比起最原始的BH1来音乐比较烂,比起NDS版来便捷操作没有.

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