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说起FutureMark了,3DMark11算是什么档次的画面?

最真实的3D图形2D表现方式是光线追踪,不知道啥时候能全游戏画面光线追踪实时渲染。

大学时候做图形学大作业用JAVA做光线追踪简单是恶梦。。。后来改用C++了。。。


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