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[其他] 来谈谈国产游戏厂商是怎么花钱的

国内玩家都是小白用户,小学生和农民工,学历低,智商低,收入低。也没见过什么世面。很好骗。
国外玩家你骗他试试?

另外还有版权问题,国内的开发商通常省钱的做法是坑蒙拐骗,能偷的资源决不自己开发。
国外比较规范,只能使用技术手段节省人力成本。

[ 本帖最后由 M9M8M7M6M5 于 2014-6-25 12:48 编辑 ]


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国内这种搞法能挣到钱就一句话就能概括:傻子太多,骗子不够用。

在成熟市场都是需要拿真家伙的。这点都不用看国外,你看现在国内端游还敢这么玩么?



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引用:
原帖由 电玩大亨 于 2014-6-25 13:02 发表

不要以为现在国产游戏就在国内可以这样混,国际上就行不通。

其实就是圈子大小改变了而已,粗暴竞争,到哪都一样。关键是国内游戏市场这么封闭,又有这么大资源,国内的公司有必要出去混吗?国外的企业还都想进 ...
相对正规好多好吧?有行业工会,法律等手段制约。另外国外主要是平台游戏,在平台上发行就要经过审核。
国内是普遍研发人员不被重视。进而导致对产品质量和技术含量的不重视。
然后因为主要是pc和安卓平台,发行无须审核,有钱就行。所以乱象丛生。

还是那句话,这种搞法有没前途,你看看端游市场就知道了。

还有你以为中国用户多,每个用户贡献的收入比发达国家低多了。人家虽然人少,每一个用户贡献收入可是顶国内6,7个玩家啊。,算市场规模比较,把中国玩家人数除以7再计算吧。

[ 本帖最后由 M9M8M7M6M5 于 2014-6-25 14:11 编辑 ]


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你以为国内厂商理念很先进,其实也就是发达国家80年代水平。我们现在上演的一切他们之前都经历过。人家没节操的时候你还没出生呢!去翻翻那些几百合一的卡带老游戏,有画美女卖肉的,有狐假虎威借题当时热门电影的。都是垃圾
最后沉淀下来,市场规则成型,寡头垄断。妖孽淘汰。

中国唯一在销售模式上的创新就是免费游戏。以后这种模式会成为主流。
至于什么明星炒作,画两个美女诱惑玩家之类手段都是昙花一现罢了。不知道你哪里来的幻觉觉得这个手段很先进?毫无技术含量也没有进入门槛的概念能称得上先进?难道他们都比你蠢?
中国人就是小聪明太多,其实整体智商相当低。

[ 本帖最后由 M9M8M7M6M5 于 2014-6-25 14:35 编辑 ]

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国家和国家之间的竞争是丛林法则,国内竞争也套用丛林法则。我觉得这种思维方式的混乱已经超越智力的范畴了。
不保护产权所有人难道保护小偷和强盗啊?我拳头比你大我纠结一群人把你房子老婆都抢了行吗?神经病嘛这不是?
不保护知识产权的结果就是妖孽横行,人才外流。举个简单例子,就说游戏行业,国内最顶级的开发人才都在做外包。


另外,政策合理性不在这个议题讨论范围类,这个是需要多方博弈才能得到的结果,你说人家政策不合理?你是开发商还是上帝?
你连参与讨论的资格都没有啊。

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