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[业评] Titanfall 2 有了PS4版怎么反而销量变低了?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-11-2 15:06 发表
因为泰坦1开创的元素被其他游戏模仿
泰坦2没有开创任何新元素,一直在模仿其他游戏

有了PS4版你坛索索倒是不会说“玩了5分钟就腻味了”,这倒不奇怪,原因是为什么是个人都清楚,不用在这儿揣着明白装糊涂

当然2代销量变成这样我是一点都不在乎的,准确来说是Beta之前我在乎,Beta之后我就不在乎了
因为2代的脆皮泰坦以及各种反竞技设计让我玩起来很不爽,这就不是我想玩的游戏,战地1才是

上一个想尽办法试图通过让老玩家不爽拉拢新玩家的多人FPS,叫做Halo 4,结果是赶跑了老玩家,也没有吸引到新玩家,哪怕游戏销量很高,多人人气依然是失败的,销量完全是靠单人撑起来的
也许销量不好的一个可能原因是

beta后像你这种不满2代改泰坦玩儿法的言论看了好多遍了,给人先出为主不如一代好玩的印象

我倒觉得2代钩锁+电池+英雄技能式的泰坦更平衡,玩儿法更丰富。你可能很不爽泰坦更脆了,但是偷电池真的很有意思啊


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-11-3 14:52 发表
偷电池能有1代骑牛有意思?
1代拿把机枪骑牛瞬间秒杀一台满血泰坦
我不提这事是因为1代后期都跑去练电雾升龙拳的玩家自创连招,这才把骑牛彻底废了
但是在这招流行起来之前,我骑牛骑的很欢的

我承认不满的人不见得是所有人,但绝对不止我一个人,beta期间reddit和gaf相关区满屏幕都是抱怨贴

我认为泰坦2这个游戏值得买,是因为单机做的好,跟我不喜欢联机不冲突
1代我玩了500个小时,我爽够了,你们觉得2代爽,那你们就去爽呗

如果你们真觉得我这种人在论坛靠一张嘴就能毁了游戏的销量,能量甚至凌驾于媒体之上(媒体从一开始不在乎联机的改动,E3的时候好评,Beta的时候好评,发售了还是好评,MC平均分现在高达89)
那我反而要对你们说一声谢谢了,你们太高估老玩家的影响力了
喷了,你这口气说的我好像踩到你哪里了



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