»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 《真三国无双:起源》制作人庄知彦:角色数量做减法,希望回归原点
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
《真三国无双:起源》制作人庄知彦:角色数量做减法,希望回归原点
上海knight
混世魔头
帖子
3288
精华
0
积分
13168
激骚
243 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-7-12
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2024-9-29 19:54
显示全部帖子
posted by wap, platform: Android
无双系列的原点就是街机式的杂兵战…小boss…杂兵战…小boss…杂兵战一直到最终大boss 其中的杂兵战也有一定难度 不小心也会挂
从目前的演示来看 杂兵基本都是被玩家全屏攻击打上天 武将只是血格长一点的杂兵…这他么叫回归原点?
话搁这 这游戏不暴死天理难容
UID
13118
帖子
3288
精华
0
积分
13168
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
16302 小时
注册时间
2003-7-12
最后登录
2024-11-1
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计