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[其他] 别纠结明末的节奏了,不如聊聊游戏本身

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起身这块 换我做制作人 就会加一个受身技能 消耗一格须羽 比他么开回调无敌帧强多了  
你可以让敌人攻击有倒地判定 可以敌人疯狂倒地追击 玩家难以起身 毕竟这个游戏玩家也是可以对敌人进行倒地追击的  但是你要让玩家能对这种情况有应对的合理方式 才能让游戏变的好玩  所以这些制作人说穿了还是水平不够

本帖最后由 上海knight 于 2025-8-15 14:03 通过手机版编辑


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