混世魔头
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原帖由 @光顶肥宅 于 2024-6-5 13:56 发表 高难度才是小圈子游戏,能出圈的游戏难度就不可能太高 你觉得简单就对了
原帖由 @acoolbat 于 2024-6-5 14:09 发表 老头环能出圈,就在于开放世界,玩法丰富了,再加上难度确实降低很多,所以有更多人可以尝试 LS说不用战技比任何一作都难,但是这游戏就是因为有战技,所以简单了很多,而且开放世界打不过精英怪可以跑,另外很多boss可以逃课,刷钱还更容易,基本就没难度了,等把等级练高了,回来砍瓜切菜
原帖由 @trigunking 于 2024-6-5 14:30 发表 战技恰恰对于出圈来说是加分项,让很多不善动作的玩家可以开放世界满地图找轮椅,不至于被boss虐到心态爆炸。 至于boss难度,魂3的无名,修女,盖尔放老头环也是最猛的那档,葛孚雷,黑剑,拉大纲之流最多也就这水平了,女武神除了水鸟,并没有比修女强,如果老是被秒,就多加点血量,只要有容错了,就可以和boss见招拆招了,熟悉了之后,纯平a过boss也不至于很难。
原帖由 @节能主义者 于 2024-6-5 16:29 发表 是的,就是这样,不用逃课手段打,过了boss没啥成就感,只觉得在浪费时间
原帖由 @cloud_198 于 2024-6-5 17:25 发表 这个你秒我我秒你,我是真想不通怎么做到的 那种在雾门外做40秒体操进去秒boss的视频我当然看过,但那是多周目后的花式玩法,与对这个游戏的初始印象无关了,老头环起码在初见一周目游戏的难度并不比魂3简单,除非你拿到游戏就打开B站照着“如果前期就有一把改满的巨剑会如何”这种视频玩,再说一个游戏的好坏也不是由难度高低决定的