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[业评] 3ds除了部分次时代特效以外,机能还不如NGC

3ds的多边形能力应该不如ngc


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gba能模拟sfc的大金刚了?



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引用:
原帖由 firesun 于 2012-3-8 08:47 发表

同屏颜色突破靠的就是拉行中断+调色板动画,换句话说就是堆成本,美工+程序扣啊扣的,把颜色更好的搭配好,GBA版移植的时候是否有简化就实在是不清楚,不妄言了。
另外什么“采用特殊技术,同屏颜色超过2000种” ...
sfc分辨率高,可以用间色效果,gba分辨率低,间色用不成,自然颜色差......

不过说gba机能全面超越sfc也是yy而已.

任天堂的掌机本来一向就是这代掌机比上代主机多些特效,主机无法实现的.

gba的水晶引擎,
nds的卡通渲染,
3ds的光影特效

且不谈分辨率
gba做不出大金刚,sfc也做不出zelda
nds做不出假面,n64也做不出马篮
3ds做不出阳马,ngc也做不出启示录

各擅胜场


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