»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 龙穴偷跑了,放震撼图咯
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
龙穴偷跑了,放震撼图咯
上官月德
小黑屋
帖子
271
精华
0
积分
14310
激骚
23 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2003-7-9
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-10-11 20:08
显示全部帖子
个有个的爱好~这游戏的确是在借
着PS3强大的机能有很大的突破~
水
Courtesy Sony,图片:龙潭虎穴(Lair)中,真实的水面效果让玩家体验到身临其境的驭龙飞行效果。水特效是一个主要的计算难题
描绘出流动的海水
问题:数学方法已经能奠定了计算最精细的液体流动的基础,比如一毫米见方以内的水面特效。游戏必须通过所有这些细节组合成整个海洋的效果。“不到一年以前,硬件的处理能力还不足以让我们动态生成游戏中水的运动效果,”Lee Bamber(李.巴姆博)说,他是游戏创造者(The Game Creators)公司的创始人,一位有20年从业经验的程序员。
现状:“黏度是关键,”罗恩.法第奎(Ron Fedkiw)表示。罗恩是斯坦福大学计算机科学系的助理教授(associate professor),他致力于电影特效的研究,像星球大战前传三:西斯的复仇,以及现在的变形金刚。现在他正在与工业光魔公司合作。“高黏度”——类似于固体之间的摩擦——“比较容易表现,黏度稍微降低,表现会变难;而对于水,难度更大。”数学模型能够描述水的运动,法第奎承认,但是只有超级计算机才能满足其运算需要。
未来:游戏开发者正在试验粒子系统,一种由一组颗粒组合而成的系统,所有粒子都以特定的规则对外界做出反应。然后,随着处理器性能的慢慢地增强和算法的改进,使用湍流模型——计算物理学中模糊预测(BallPark Estimate)的等价模型——能够绘制出更加真实的液体飞溅、气泡和波浪效果。——J. W.
给不会欣赏的人补补课
http://games.qq.com/a/20070927/000162_1.htm
和PS3一起有硬件游戏开发的介绍~
[
本帖最后由 上官月德 于 2007-10-11 20:12 编辑
]
UID
13045
帖子
271
精华
0
积分
14310
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
226 小时
注册时间
2003-7-9
最后登录
2014-7-16
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计