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纯牢骚,感觉国内做游戏策划蛮难的

posted by wap, platform: UC

感受游戏确实太虚,可以尝试分析下游戏的整体框架,弄懂经济系统,成长系统等,让后看下游戏如何通过系统设定,引导玩家达到设计的目标;同时还有核心系统的玩法,以及系统扩展和深化等。宏观上,把游戏看成一个模型,不要太在意画面抄袭什么的


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