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是不是回合制或者战略日式游戏其实一直很小众?

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原帖由 jk02 于 2019-7-26 21:19 发表
巧了,我最近正在补莎木2的白金,不就是四处跑找人对话吗,这也叫爽快?几个rpg小村子连一块妄称开放世界,铃木裕做街机不错,这莎木只能说幼稚又无聊
玩这么幼稚无聊的游戏不知道说明了你什么。lz很明显表达的日式传统回合制或者战棋类rpg走格子一来一回的战斗方式不适应,你可能是想表达所有传统日式rpg四处对话不爽快吧,那去玩格斗游戏射击游戏动作游戏啊,玩什么rpg啊喷了。


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原帖由 jk02 于 2019-7-26 22:10 发表

不不,我反驳的是楼主说莎木有爽快度,不管它是什么类型的。日式rpg是我喜欢的类型,我心目中最强那个游戏就是jrpg类的,但是你要把几个小村子的对话做成一个游戏,那也就是坨屎了。莎木就是坨屎,我玩是因为很多人 ...
对啊,莎木战斗系统基本就是格斗系统很爽快啊,比回合制或者走格子爽快多了,有毛病么?lz一直说的是战斗系统。同样是日式角色扮演,你怎么不喷ff dq 火纹系列走街串巷对话也很多呢



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原帖由 @jk02 于 2019-7-27 00:44 发表
通篇就打几架,侧移+无脑按就能过叫爽快?还不如铁拳3的过关模式。我可能没说明白,我说的是把走街串巷单独拿出来做游戏,加上几个迷你游戏,足以看出制作人在家用机上的业余。逆转三部曲在我心目中排第三,我怎么......
然后呢,跟楼主主题有什么关系?


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原帖由 @jk02于 2019-7-27 09:38 发表
我反驳的是楼主说莎木爽快,我非得反驳主题么?我有义务?
好吧就来说说主题,dq是国民游戏,ff7凭一己之力把土星按在地上摩擦,ff完结篇世嘉粉吹了多少年?樱大战土星销量排第二,所以“其实一直很小众”?
就你这理解能力,怎么考上的大学?离题了重写吧。
楼主说的是莎木战斗方式爽快,比日式角色扮演战斗方式回合制或者战棋爽,懂了么?
你即没有反驳到楼主,也没有说到主题。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2019-7-27 09:51 编辑 ]

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原帖由 @jk02 于 2019-7-27 10:16 发表
标题“一直很小众”你装看不见?还是眼有问题?论爽快一通乱打就叫爽快,是乱拍机器的儿童吗?
总而言之莎木是坨屎,没有爽快度可言,跟任何类型的游戏都没法比,满意了吧
[本帖最后由 jk02 于 2019-......
抱歉误会了,还以为你多少有点文化的。我错了,应该离你远远的,毕竟你是喜欢玩shit的。本不应再回应你,但建议是大家都在公共场所聊天,你在这里臭烘烘不太合适。

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