» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

老游戏常谈。刚打通美国末日2,心情不能平静。

人性角度分析,
仔细想想美末1是为了自己人(艾莉肯定成了大叔或者玩家自己心目中女儿一样的地位)跟全世界作对,只要女儿活着,全世界灭了又怎样,这是一种维护人性。
而美末2。。。对老父亲的惨死,却原谅了对手~而且对手艾比又是一个体大腰圆引不起男性玩家好感的壮妞,玩家无论如何难以代入艾比角色,共情不起来,又被艾莉的原谅背叛,二代整个成了被女儿背叛的感觉,怎么想都想掰盘。
说白了乔尔是玩家,玩家被打死和背叛的心理建设不到位,游戏心理学的设计方面游戏设计师做的不到位。

另外楼主能不能不要用中国人杀日本人这种煞笔例子说话,太煞笔了,这跟游戏半毛关联。


TOP

引用:
原帖由 ayxgaly 于 2022-5-31 12:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
我最后拿中国人日本人举例就是想说美末2在挑战玩家的承受极限。中日的话题让我们更加感同身受。这回美末2达到了让玩家体会到现实中的血债是如何化解的。血债很难化解,是否仇恨要一 ...
没有,中日话题并没法让我感同身受,那是历史了,就像蒙古鞑子灭绝北方汉人,满清鞑子屠杀汉人一样,都是历史了,到时现在的土狗天天挑拨民族情绪,高翘民粹主义。
你不如举现在的例子,你老老实实交一辈子税最后被铁拳砸,活了半辈子了一张选票都没有眼睁睁的看人修仙,比较让人感同身受无底线的极下限。



TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @卡比兽  于 2022-5-31 13:45 发表
原谅了对手?你根本没玩懂嘛……
毕竟很多人不喜欢本作的原因就是没杀对手就跟原谅对手差不多。
至于我怎么理解的和我怎么层面描述的以及想怎么具体表达的你能看懂就看看,看不懂你也没必要这么优越


TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @卡比兽  于 2022-5-31 14:27 发表
都是鸡同鸭讲
你看下我玩通后发的贴。我认可本游戏,但也理解讨厌此游戏的玩家,我能看到不足之处,但给我带来的感触大于不足。但这些我确认不想跟你交流。只是你别私信打勾骚扰我可以么?

TOP

posted by wap, platform: 小米
还有楼主,回复别人也没必要私信打勾。你喜欢还是不喜欢什么游戏都没问题。就是看你拿着日本人中国人互杀来比喻这个游戏,我觉得这个比喻很傻叉,没必要这么类比。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博