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明早8:30TGA2024颁奖典礼别忘了看哦

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黑猴拿奖绝对是国人游戏之光。
但还是那句话,如果有宽松的大环境,黑猴这种比肩日美一流游戏大作的优秀游戏作品可能早诞生二十年,国内可能遍地是黑猴,甚至存在比黑猴质量还要好的作品。
戴着脚镣跳舞的黑猴如此质量值得夸奖,我也不会因为脚镣开恩施舍黑猴一些好处就去夸脚镣的好。这是本末倒置的。

我再重申一个重点,之前有黑猴粉扣我祭扫,不是因为我没夸黑猴,而是因为我只夸黑猴但没夸脚镣。
所以有一些所谓黑猴粉是什么货色可想而知,他们根本不是一个真正的游戏玩家,他们不在乎国产游戏,也不爱游戏,更不爱黑猴。


[ 本帖最后由 zhengfan 于 2024-12-12 18:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2024-12-12 18:31 发表
扯淡,20年前有如今中国这游戏市场?游戏人才也是这二十年慢慢培养起来的。
你不要转移逻辑,那你回答一下你的问题,20年前中国为什么没有如今这游戏市场?

我的观点是,如果中国是正常文明国家,尊重文化,尊重人才,尊重游戏而不是抨击打/压电子游戏,我认为中国可能20年前30年前就有很多游戏人才,就有繁盛的游戏市场,有一流的游戏佳作。
所以你觉得哪里扯淡么?

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2024-12-12 19:44 编辑 ]



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引用:
原帖由 majian1 于 2024-12-12 19:30 发表


20年前中国市场哪里消费得起正版游戏?一台PS2卖2000多,但是一张正版PS2游戏卖400多,没有人玩正版,全都是玩D版PS2和D版PC的,没有正版的市场能有多大?
所以20年前,中国为什么消费不起正版,为什么没游戏市场。
不但20年前,30年前40年前50年前60年前也很穷,为什么呢。
如果制度够文明和合理,20年前中国说不定有繁盛的游戏市场和消费能力,这是我的观点。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2024-12-12 19:39 编辑 ]


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引用:
原帖由 八宝斋 于 2024-12-12 19:15 发表
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你这逻辑可以从wg,建国,大清,明朝开始说起。tgbxs不是这么用的。极左极右都是极端。
我的逻辑就是这个国家的制度,对文化一直是摧残压制,导致游戏市场也是一直得不到发展。
如果对文化是包容自由开放的状态,形式绝对不一样,游戏业可能很早就很繁荣。
这跟左和右没关系,你不要混淆逻辑,更不要转移话题。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2024-12-12 19:39 编辑 ]

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