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[老游杂谈] 继续带动经典区话题性流量,画面表现:PS1 VS DC VS PS2

All PS1 Vs Dreamcast Games Compared Side By Side
https://www.youtube.com/watch?v=irAHniFgsqs

Dreamcast vs Playstation 2 Graphics Side by Side | ALL GAMES TESTED |
https://www.youtube.com/watch?v= ... 7bK1rHX2YsxHfS-Uf_9

当然硬件世代不同,两个系列视频(DC VS PS2是合集,有四个视频)的比对方向不同,前者不同世代平台更想表现不同世代平台画面的差异化,后者视频同世代平台就是简单粗暴的画面竞赛PK了。
同期跨平台游戏画面比较,【同期发售】的这个要素我认为很关键,同期同一个游戏跨平台甚至是不同世代的硬件平台下比较画面表现就能说明很多问题,一个游戏的画面表现,不仅仅是依赖硬件。
我一个非硬扣硬件参数的非技术宅的普通玩家如今来看这三个平台的同期同游戏画面表现,只看这两个视频,简单感受是,




PS1的240P画面与DC的480P画面除了分辨率差异,观感上PS1不遑多让。
而DC与PS2,也是除了480I 480P的分辨率差异,观感上两者相差也不多,甚至DC的清晰度原因显得更胜一筹。
以上四舍五入算下来,如果ps1,ps2有同期的同一个游戏,可以PS1 VS PS2,PS1甚至可以跟PS2在画面上掰手腕了,可惜游戏厂商似乎没有同期同时给PS1 PS2两平台同一个游戏发售。
上面言论感性主观胡说八道,见笑。显然不同世代的硬件巨大差异化带来的画面巨大差异表现是毋庸置疑的。

只能说初期DC开发环境除非为DC独占和量身打造,不然基本上所有跨平台游戏的开发模式还是上个世代的样子,直到PS2发售,才更多涌现更多次世代的游戏模样。
之前我意淫的VF4如果03-04年移植DC的话可能与PS2版本相差不多,被很多回帖的大家反驳,但毕竟见仁见智,被嘲讽世嘉遗老的偏执也好。
意淫的东西就是不存在无法证实,只能凭每个人对硬件参数或者画面上限等多元综合的去理解了。
DC硬件在我眼里还是一直非常优秀与硬派,前半生与PS1末期激烈竞争,后半生被PS2秒杀,有一种后院着火,一线勇士一身特色没机会展示的遗憾。
这段时间,翻阅DC PS2 NGC xbox1 WII这些480I-480P的主机的所有游戏,很多明显的事实,脱离游戏开发时间。脱离游戏开发大环境谈对比基本没意义,比如同是480P主机,DC和WII的游戏画面表现就不具备对比的意义了,年代跨越10年左右,游戏开发环境天翻地覆了,退一步讲,都是480P,XBOX1的画面表现已经次世代级别的碾压DC了,再退一步讲,主打480I分辨率的PS2,在03-04年以后的游戏很多大作画面特效已是在DC已存在的画面上限的游戏所无法企及的了。
所以DC作为夹杂在PS1末期与PS2初期之间的硬件,同时“陪伴”了PS两代主机,随着时间流逝和大环境的技术条件提升,验证了游戏的一步步前行进化,也让DC游戏表现显得具有很大差异性,上下限拉开的非常广。再有当年电软这种极端杂志的一贯的机能话题性煽风点火,不知不觉一谈机能与画面DC成了很多人最有争议的话题。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2023-9-25 13:01 编辑 ]
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原帖由 无毛之胸 于 2023-9-24 21:58 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
ps1是划时代的主机,用仅有的算力和0浮点机能为全世界玩家带来相对于sfc/MD超级进化的游戏类型和画面,虽然是简陋的多边形和满屏的马赛克,但是仍然不缺靓丽炫目且充满创造力的游 ...
DC 99年的刀魂,莎木1,还有死或生2,维罗尼可等,在当年至少画面方面,真的是让人震撼不已,绝对的是次世代感觉。只是DC这些优点在如今很难让人通过怀旧来体会了。
怀旧永远是弥补不了当年大环境下给人的第一印象的震撼感。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2023-9-24 22:06 编辑 ]



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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @quigonjinn  于 2023-9-25 01:18 发表
你是不是刚学会上油管啊?油管上这类对比视频很早很早就有了。

一个DC而已,瞧你这没完没了的。
安安静静地玩不就行了,比来比去比个毛线啊
最近在整理DC ps2 ngc Xbox 1 wii的游戏…每个平台所有游戏都看了一遍,没见过的游戏除了油管搜视频,还会wiki查资料,真的见识了很多冷门好游戏。感觉像二十年前翻游戏杂志看一样。最近三四个月通了dc阿卡迪亚,索尼克大冒险1(玩的ngc版因为出了汉化,dc版烂尾),dc猎头者,ps2银河游侠,暗云2,xbox1星际传奇2,翡翠帝国。现在在玩银河战士prime2。自己好像对那个世代的机器更有感情,硬件这两年也折腾差不多了,今年忍不住怀旧之情比较多抱歉让你不适了。

本帖最后由 zhengfan 于 2023-9-25 08:47 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • 瓜瓜龙 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2023-9-26 21:51

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @quigonjinn  于 2023-9-25 01:18 发表
你是不是刚学会上油管啊?油管上这类对比视频很早很早就有了。

一个DC而已,瞧你这没完没了的。
安安静静地玩不就行了,比来比去比个毛线啊
其实ngc玩的更多。生化4美版pro难度没事每次打开新存档一口气打几个小时都能玩的很爽,梦幻之星1+2因为还能联机,这两年玩了几个角色竟然断断续续破千小时了,这两个游戏给我感觉是3d版的闯关游戏,百玩不厌。其次ngc这两年汉化组牛逼,索尼克全系列四作和宝可梦两作RPG都汉化了…打算下半年补坑。最后ngc纸片玛丽烂尾了,期待switch版。

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原帖由 @成成  于 2023-9-25 00:50 发表
就PS1 VS PS2,我觉得没什么比鬼屋魔影4更具代表性了,末期 VS 早期,去找找看手腕掰成怎样,GBC蠢蠢欲动。
不同世代平台肯定不是比较机能。只是同期发售的游戏哪怕平台不同世代也在视频感官上让人觉得进步不大。我记得当年我买了dc以后玩生化3,第一时间感觉怎么跟包机房ps1版的生化3差不多。只能说哪怕老生化3登录上dc 甚至ngc,哪怕分辨率高了,更清晰了,但依旧不能代表dc ngc的机能水平,毕竟老生化3制作时候依旧是围绕ps1基准产物。同理鬼屋魔影4也类似,以ps1世代基准跨平台,但不是以gbc。

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原帖由 @道克斯  于 2023-9-25 08:42 发表
ICO就是在PS上开发的,后面PS2上市就顺势放在新平台了,甚至连分辨率都没调,也不能用色差线
我是rgbs直连彩监,现在玩ps2恨不得都是240p,480i闪烁烦死人。

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @KainX  于 2023-9-25 08:47 发表
游戏画面观感差异没啥客观标准,只是对多数人来说有些主机(PS1、DC、GC、XBOX)大部分游戏画面观感基本符合理论机能、而有的主机(N64、PS2)大部分游戏观感低于理论机能。
举个例子因为switch怪物猎人崛起是依据switch机能开发的,所以就算他移植到ps4 ps5,分辨率帧数都提升,但在ps4游戏里面画面属于三流四流不入流水平。所以同期跨平台的ps1 dc游戏,因为都是以ps1基准开发,除了分辨率差异,大部分在crt上观感两平台真说不上差异多大。

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原帖由 KainX 于 2023-9-25 09:19 发表

那年代跨平台游戏是极少数,你主楼俩视频里一共才那几个,要知道PS1有将近八千个游戏、PS2有四千多个、DC也有六百多款。

CRT上观感这点真的非常重要,还要强调是隔行CRT。我在买平板电视之前也没怎么觉得跟PS2比 ...
粗略算了下跨PS1 DC的游戏140-160个左右,DC也才600来个游戏,比重还是挺大的。

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原帖由 KainX 于 2023-9-25 09:19 发表

...当看到DC接VGA的480p画面、尤其是那些能跑60帧/秒的游戏是真替世嘉惋惜,那观感你自己不亲自体验一下是感受不到的
DC接VGA是真清晰。但是,如今看来,除了莎木刀魂死或生2这些还能打,大部分游戏建模简陋等问题越清晰越发暴露DC的特效不足,最近VGA 模式下通的永恒的阿卡迪亚。
游戏很好玩,部分场景也能眼前一亮,但大多数时候,画面还是给人简陋感觉,这还是在CRT显示器下玩的。
看样子还是在隔行CRT电视下S端子下更有闪烁朦胧美。
不管怎么样,现在怀旧硬件再还原也无法完全替代当年玩到当代游戏的画面感受与震撼。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2023-9-25 09:33 编辑 ]

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原帖由 nikutai 于 2023-9-25 11:00 发表
posted by wap, platform: Android
DC可以开4倍分辨率模拟ps,ps怎么直追DC原生游戏
那么240P的4倍分辨率是多少?960P?
这个PS1 VS DC的视频侧重点在与同期同一个游戏跨两个不同世代的硬件平台表现力区别,更多是视觉感受,并不是证明DC比PS1机能强,因为不需要证明。

[ 本帖最后由 zhengfan 于 2023-9-25 11:19 编辑 ]

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原帖由 成成 于 2023-9-25 10:56 发表

CVS1Pro就是以DC为基准了,强行PS1的结果你也看到了,马赛克遍地,抽帧,拖慢,缩水家常便饭,这种对比还能说视觉感官不差的话,那只能说对PS1太包容了。
确实视觉感官看不出抽帧拖慢,多谢分享。
此贴我并不想证明或者强调谁强谁弱。只是说同期跨平台不同世代同一个游戏,就算DC理所应当的比PS1各方面强,但观感差异没想象大,至少不能代表次世代水准。就像PS4的怪物猎人崛起,就算比NS版本强,也不能代表PS4的平均机能水准。就像维罗妮卡可以代表DC的机能水准,但生化3不可以。

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原帖由 成成 于 2023-9-25 11:27 发表
所以说这么主观的话题,谁说服谁都没意义,聊点游戏都比找碴还好
抱歉让你误会了,我不会试图说服谁,仅仅是表达自我而已和分享别人的视频。
而且我表达也没有试图说那个机器强弱什么,我其实不明白至少这个帖子里争议点在哪。
是PS1不能跟DC比较?DC不能跟PS2比较?

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原帖由 成成 于 2023-9-25 11:27 发表
所以说这么主观的话题,谁说服谁都没意义,聊点游戏都比找碴还好
我不会说服谁,但我愿意听取每个人的意见,最多是认可不认可是另一回事。
比如你强调DC的CVS1比PS1版本好很多,我觉得很对啊,只是我觉得单从感官差异不大。而且你觉得就算视觉感官差异也很大我也觉得没问题啊,每个人主观看法不同很正常。
关键在于只是我觉得差异不大,我并没有反对你认为差异大。这很重要不是么

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原帖由 nikutai 于 2023-9-25 11:35 发表
posted by wap, platform: Android
640*480对320*240,自己算
确实对你这种算法理解不了,
我从想过,分辨率倍数可以长宽相乘对应出4倍分辨率关系。
因为我认为就算是1920*240也是240P.
我认为DC的480P分辨率是FC MD PS1这些240P分辨率的两倍,就是480/240=2倍而不是4倍关系。
另外,此贴没有强调DC比PS1机能强,这不用强调和证明。请不要偏离主题。
另外,回帖不要点勾私信我,你的回复我会看。

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原帖由 成成 于 2023-9-25 11:46 发表

不是,你也误会了,我只是认为CVS1pro你看不出PS1版什么毛病,也挺好的,没必要说下去了。
其他的什么比较和我没关系,这种对比视频我在B站也经常看人家搬运,KG-21还有趣玩谁谁
好的,多谢沟通与回复

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