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[其他] 关于拟真:周日自己做了个头部视角跟踪器

干啥用--用头部控制视角代替手指去拨苦力帽,因为喜爱模拟类的玩家,总是想尽可能接近真实。

全部材料--自行车车条2根、35W电烙铁一把(包括焊锡、助焊剂、钳子辅助),超高亮度白色发光二极管3个,导线1.5米,USB插头个,60欧姆电阻一个(大功率的),30fps 640*480像素摄像头一只。差点忘记,还有姿态辨识软件FreeTrack!

其实一周前就已经做好了,但第一次试制比较简易,例如骨架使用2mm粗铜丝会造成震颤导致定位不稳,外观十分终结者之类的。所以周日做的是推翻重来,全部采用镀铬的车条做骨架,用电工胶布包裹了整个骨架(黑色胶带主要是为了防止镀铬的车条反光,引起FreeTrack软件误判断),连接耳机的地方改用蝴蝶夹方便取下,线材自绕了一下,从USB取电。

下面是完成时的样子,请围观:


实际效果视频:


注:制作方案,图纸,软件下载,有兴趣的可以看一看官方网站 http://www.free-track.net/english/  
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本帖最近评分记录
  • aweiwei 激骚 +1 疯狂厨房 2009-9-7 11:02
  • hanzo 发贴积分 +125 原创内容 2009-9-7 10:57
  • 火彩 激骚 +1 太骚了 2009-9-7 10:36

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说实话,脖子是有点累,但不是因为转动,因为转动角度比例是曲线的,中间点有个死区,然后5-90°曲线平缓,90-180°曲线陡峭。这样就可以使用较少角度来控制大范围视点。

比较累的是,多半时间脖子不能动,因为保持向前看,而且眼睛不动脖子动有些别扭   LOL



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延迟我觉得原因有很多,有可能接下来我要重新打磨发光管,让它散射能力表现更好些,这样也许有所改善。另外,FSX对电脑要求比Lockon高很多,特别是全屏模式下,不把FreeTrack提升到最高优先级,延迟会更明显,我觉得还是后面一条影响大些。

那个视频里面用的是WiiRemote,实际上用WR做摄像头,他用的是另外一种三点式解决方案,发光管用的红外的。


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不过FreeTrack都有一个帧速插值,30Fps上去后都是120fps,WR的话我不知道它会插值成多少,是否120就是上限,没看过。另外,实际上我跑FSX当时只有20几fps而已,那台LD767很消耗资源。

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  借我一WR做实验吧

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[posted by wap, platform: Nokia]

有insky汉化包

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引用:
原帖由 darkccc 于 2009-9-8 20:33 发表
楼主LED没加限流电阻?
你再仔细看看我的帖子:D

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