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[其他] 体积云到底是DX8的产物 还是DX10的?

先前TG也战过一些关于体积云、体积雾方面的应用,对哭姐CRYSIS里面创新的体积云技术吹破了天,但今天我看到一个放到微软模拟飞行FS2004中使用体积云技术的影片,突然想问,这玩意到底是DX9时代的东西还是DX10时代的东西?

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用多边形生成体积云的技术,到底是什么时候开始的?



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