»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 对控制终极版(ps5和xsx)的一打眼、一上手的对比
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
对控制终极版(ps5和xsx)的一打眼、一上手的对比
peaceland
大侠
帖子
798
精华
0
积分
17229
激骚
92 度
爱车
凤凰自行车
主机
相机
手机
注册时间
2009-5-1
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2021-2-3 00:12
显示全部帖子
CONTROL | PS5 - Xbox Series X - PC | Graphics Comparison & FPS
https://youtu.be/eAF3sIva-II
ElAnalistaDeBits
- PS5 and Series X tuns at 2560x1440p.
- The framerate runs mostly stable on both platforms, although some more drops in Series X.
- Ray-tracing more limited on consoles compared to PC. In some highlights there are fewer elements on PS5 anecdotally. Despite this, it is the best RT we currently have on consoles.
- The input lag in graphics mode is higher than in Oldgen versions. Quite annoying.
- Reflections without ray-tracing suffer from issues with the character model. This did not happen in the Oldgen versions.
- There is a bug that causes a desynchronization in the animation of the protagonist when running.
- The Xbox version still has some freezing problems when pausing the game or accessing the map.
- PS5 has a too dark tone, which forces to increase the brightness to obtain a similar result to the other versions.
UID
129384
帖子
798
精华
0
积分
17229
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
11697 小时
注册时间
2009-5-1
最后登录
2024-11-16
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计