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[新闻] 某些游戏DX12和DX11性能表现区别真大

DX12在驱动层要比DX11薄很多很多,并且在设计上更贴近GPU硬件架构的真实情况,所以如果写引擎的那伙人如果对GPU硬件比较熟悉的话,的确能写出高效得多的程序。


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