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[其他] 手机游戏也不是一无是处。

posted by wap, platform: Galaxy Nexus

手机游戏的问题不是声光效果,也不是操控方式,而是盈利模式。

手游的基本思路是,如何用最少的内容拖出最久的时间,以便让不愿意花太多时间的用户花钱,这本身就与游戏体验相悖。我见过很多手游有让人拍案叫绝的创意,却在这一思路下被过度透支,内容充实的手游只是极少数。

本帖最后由 oracle 于 2013-8-24 20:54 通过手机版编辑


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