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小白求教,动作游戏的打击感是如何实现的

posted by wap, platform: iPad

砍劈瞬间产生的停顿,是最常用的增强打击感的手段。
但优秀的动作游戏,手感都不是靠这个实现的。比如忍龙,忍,鬼泣,特别是后者,战斗跟砍瓜切菜似的,照样手感很好。


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