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» 不懂就问,超级马里奥世界为啥就排第一了?时之笛与M64都应该比他有意义啊
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不懂就问,超级马里奥世界为啥就排第一了?时之笛与M64都应该比他有意义啊
蒙其d路飞
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发表于 2018-3-31 20:55
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不知道你说的哪个榜单
但马里奥世界秒拔萝卜两三个来回完全没问题、和马3比是各有千秋的程度
马造以前用来魔改玩的很大部分也是用马里奥世界,可以侧面印证其框架设计的影响力
错过时代也还有模拟器
没玩过就质疑你不觉得很奇怪么
非要你玩过、特别有感情的游戏才有机会排前面?
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发表于 2018-3-31 21:00
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要说为什么排名高
就是丰富
丰富得一塌糊涂(所以用来魔改也多东西玩)
以历史地位来说可以看作2D马里奥的完全形态
不同砖块的属性、骑乘系统(不同耀西吃不同龟壳还对应不同能力)、大金币搜集、极具发掘性的钥匙孔隐藏(在Braid找星星以前我玩过的游戏里隐藏做得最有意思就是马里奥世界了)、种类丰富的敌人、从大到小风格各异的关卡设计
这一切构成了多样化的通关策略和体验
要比的话比新马之后的2D马里奥都高到不知道哪里去(除了没有多人体验)....
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本帖最后由 蒙其d路飞 于 2018-3-31 21:01 编辑
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