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有没人觉得喷射战士2有一点操作挺变态的
蒙其d路飞
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发表于 2017-7-22 23:05
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两个开开会晕死人...你想想就明白了
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发表于 2017-7-22 23:54
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等你用惯了体感就不会这么认为+1
体感模式下右摇杆就是给你大幅度转向的
不是给你用来对位的
先理解这一点
虽然我个人来说也是希望能给更多自定义选项的人(例如2代跳跃键变地图键不能改我就很烦)
不过如果制作者的意图是希望玩家能够学习纯体感操作的话我觉得很OK
(如果一开始就给了自定义选项的话玩家一根据自己上手时的期望选成了你想要的那样双纵轴操作、接下来在中高阶游戏中就会变成了很糟糕的操作体验)
这套操作虽然多少有点门槛
但习惯了的话是完全是可以秒杀鼠标键盘的动作射击操作模式
[
本帖最后由 蒙其d路飞 于 2017-7-22 23:57 编辑
]
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发表于 2017-7-23 04:17
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原帖由
blaze1999
于 2017-7-23 03:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
没玩过狂吹吗
没玩过乌贼吗
两个操作节奏和需求截然不同的游戏
那是一回事?
你拿狂吹模拟一下两三秒一个大转向并且持续高频率精确瞄射看看什么体验
[
本帖最后由 蒙其d路飞 于 2017-7-23 04:18 编辑
]
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