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IGN公主的评分出来了, 9.5

有谁知道这次ZELDA用的音源是哪套?


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1、MIDI = Musical Instrument Digital Interface

2、现在没哪个游戏的音乐不是用MIDI做的.......音色如何取决于使用的音源和采样~~~(平常大多数人认知的那几十k的文件只不过是曲子构成而已~~记录的是乐器声调力度等信息....回放的效果取决于播放时候对应的软硬音源)

3、评测者是对TP使用的MIDI音色没有达到本身的交响乐编曲所应有的冲击力和静透感有所不满.........

所以在下才想知道TP用的哪套音源.........



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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2006-11-18 14:40 发表

现在很多游戏直接用原声的
直接采样?~~~例如呢?在下寡闻了~

不过按理说改起来也是巨麻烦而且费时费力的(乐团的人又不是召唤兽...)~~~而且近来出的某套东西的模拟剧场采样已经到了无敌的程度了(之前的也绝对不差~~~可惜在下的机器差太远....那套东西绝对跑不起来的....而且也贵....只能用Sonar4带些小采样敲敲铁片玩)实在没有浪费过多人力的理由阿~~~


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midi可以输出为wav的........比起“可以”,不如说......基本上都是这么做的........(除非使用硬音源~如FC的FM音源~~~不过PS时代以后很少那么做了~~因为容量不受限制基本随便塞wav或者转换成其他格式都可以~能得到远超以前的多样的音乐效果)


改动的话~~~曲子都不是一次编好的~~~要是有什么细节想修正的话难道召集乐团来一场给作曲家听听然后再作决定么........果然这种是很不切实际的吧  = =a~

[ 本帖最后由 蒙其D路飞 于 2006-11-18 15:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2006-11-18 15:03 发表
很多用乐团录制的原声配乐更多应该应用于过场或者宣传片中吧
这样清楚段落的音乐也可以保证在录制中所需要目标的明确性和完整性,乐团也更好把握

游戏中的配乐全部要用原声的话,是不是成本太高了呢
毕竟整 ...
说起来大乱斗DXコンサート那张CD真赞..........为什么是非卖品呢...........

跑题进行中~

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