小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 hanzo 于 2011-3-13 01:32 发表 现在开始打太晚了,谁还对这种画面有热情。怒铁2节奏不慢的,好处是策略多,活用各人性能的拆招打法比capcom系的更有趣味 要打好怒铁2,记得在capcom系的技巧基础上活用上+C拆投,B+C背身,各人的蓄力技,爆血技性 ...
原帖由 HAIZEIDAREN 于 2011-3-13 01:38 发表 2D清版里上品很多,我个人觉得惩罚者和战斧帝王复仇就不比恐龙差 怒之铁拳2算是家用机里的超一流2D清版,和恐龙比还是稍微差点
原帖由 HAIZEIDAREN 于 2011-3-13 01:43 发表 什么叫两条线呀
原帖由 倚天奸剑 于 2011-3-13 12:46 发表 2P按住A+B,选择OPTION进入,把难度调成MANIA,命数开成9 这个难度下敌人攻击力并没多少提升,但是意识、走位、配合跟其他难度简直是天壤之别 怒之铁拳2HARDSET难度以下没有研究价值,其实我觉得HARDEST只相当 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-3-13 12:46 发表 恐龙打法太单调了 不是跑飞腿就是打打投把人砸倒…… 跟BK2差着数量级了
原帖由 LCL 于 2011-3-13 16:28 发表 同意楼主 ,速度感觉是爽快,,我觉得用模拟器,没有资格评论手感或甚游戏性!! 285188
原帖由 hanzo 于 2011-3-13 16:37 发表 背向攻击必须熟练。。。然后就是怎么一对多的策略,怒铁2里敌人兵种之间真正的配合是别的游戏中很少见到的
原帖由 hanzo 于 2011-3-13 16:36 发表 问题变成——模拟器一定不存在像样的外设吗?
原帖由 hanzo 于 2011-3-13 16:47 发表 飞人要避开他变线抓背包,近身他会上升后俯冲,这招无解,只能变线躲 飞人真正的破绽只有两个,远距离冲击的时候用原地飞腿或者无敌技破,还有近身诱发他俯冲之后有个很小的硬直,如果此时回避掉上前可以一套连招 ...