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鉴于某些斯德哥尔摩综合症患者为电软和SS强行洗地,满地打滚,不屈不饶

引用:
原帖由 amaterasu_gz 于 2016-6-6 08:34 发表


你用AC3来作为PS3D机能吊打SS的例证,然后说PS用2D贴图做出来的爆炸效果比SS用3D演算多边形火球要细腻,这逻辑,要带进哪条沟里?自己去翻翻楼,我从来没有说过什么SS3D强于PS之类的话,我只是从你槽点满满的发言 ...
没错,可能我是对3D\2D游戏画面技术缺乏缺乏了解,但是我玩游戏的感受是真实的。
可能我确实和SEGA无缘,有可能在当初被电软安利之后入的SS和DC都是被黑的(SS奸商入,DC玩友二手),以至于对各位情有独钟的莎木和光3都有读盘的怨念,拿出来说就是因为我印象深刻,所以那个时候对这两个游戏印象非常的差,相反对SS的龙之力量和移植2D街机非常有兴趣,以至于之后开坑DC的GGXX。但是SS的3D,在领教了VR战士和铁甲1之后我是没兴趣沾的。
如果你仅仅是针对的是我论点的漏洞来吐槽,那并没有什么关系你吐槽对了,我接受。

但是到现在我依然认为AC3的画面优于铁甲。
铁甲飞龙的画面贴了这么多,大家也都看到了,顶楼我截的图,AC3和铁甲排序的第一张,是选的两个游戏能看到的最优画面,自己看看哪个好,不服气你自己用模拟器加扫描线截几张出来看看。

前面那篇帖子主题是批驳电软吹一个踩一个作风,不管软豚的遗老遗少们再怎么洗,也永远没办法洗SS的3D性能渣这个缺点,也永远没办法给当初的电软的无耻行径洗地,前面那么多的贴图、视频贴在那里,玩家玩游戏是看第一眼感觉的,明眼人一眼都可以看出哪一个画面好,真金不怕火炼,不管怎么吹,也改变不了这个事实,所以SS被PS打败,电软扫进时代的垃圾堆是历史发展的必然。

[ 本帖最后由 不吃胡萝卜 于 2016-6-6 15:00 编辑 ]


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