魔王撒旦
原帖由 @holden 于 2017-6-17 11:24 发表 别急着“可笑”/“扯淡”啊,兄弟们,思考的时候别上头,要耐心细细想才行。 电子游戏当然是电子产品,特定时代的产品当然会过时,1958年跑在示波器上Tennis for Two摆到今天难道不过时,我可以完全抛开画面不谈,它对"球"的物理计算跟现在的网球类游戏完全不一个层面上,这个内容本身也是过时了。我想不出来ikarus银你是怎么理解我的这个提法然后否认掉的,如果你理解成我是在说作为整体的电子游戏概念会过时,那是你理解错了。人类当然会用工具给自己造出一些视听上的幻觉来娱乐自己,这个意义上的电子游戏也许永远不会过时。 而输入设备作为更具体的电子产品……就更加会过时了,但是只看最近二十年的话,也许会觉得除了部分设备有线变无线之外,变化其实也没多少。那是因为,很简单,二十年太短而已。我绝对没说手柄行将就木,我说的是传统格斗游戏受众急剧减少。手柄退出历史舞台的时间可以精确预测,就是VR+体感可以完全简洁完整地替代手柄/鼠标的功能之后,具体说就是对十个手指动作的判定准确到现在手柄摇杆/鼠标的程度。那会是很久之后,也许又是一个二十年。
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